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AE内置特效发光效果的实现方法

浏览量:4603 时间:2024-01-12 11:03:33 作者:采采

AE内置特效发光效果可以让物体展现出亮光的效果,下面将为大家分享一些关于AE内置特效发光效果的知识点。

1. 打开AE软件并命名图层

首先打开AE软件,然后为要添加发光效果的物体命名,比如我们以蜡烛为例。接着,调整相应的参数,确保物体的图层已经准备好。

2. 导入素材并拉入时间线

在AE中导入准备好的蜡烛图片素材,然后将素材拉入时间线内。

3. 添加发光效果

选中素材图层,在AE的效果菜单中选择“风格化”-“发光”进行添加发光效果。

4. 发光效果设置

在发光效果设置中,可以根据需要调整以下参数:

  • 发光基于:设置光源基于Alpha通道还是颜色通道。如果素材图片存在透明区域,并且想要发光显示在该区域的边缘上,选择基于Alpha通道。一般情况下,使用颜色通道即可。
  • 发光阈值:调整发光的范围,数值越大发光越强烈。
  • 发光半径和发光强度:调整光的强度和半径大小。
  • 合成原始项目和发光操作:搭配使用,确保发光操作的属性设置生效。
  • 发光操作:类似于Photoshop的混合模式。
  • 发光颜色:设置发光的颜色。
  • 颜色循环:设置光的播放循环顺序,数值越大循环次数越多。
  • 色彩相位:调整光的角度,数值越大角度越大。
  • A和B中点:调整A颜色的占比,影响发光的颜色过渡效果。

5. 对比加入发光效果前后的效果

观察在加入发光效果之前和之后物体的默认状态进行对比,以便了解发光效果对物体的影响。

6. 利用关键帧实现蜡烛发光效果

通过给颜色循环和色彩相位设置关键帧,可以实现蜡烛发光的效果。根据需要调整关键帧的参数来控制发光效果的变化。

7. 总结

以上就是关于AE内置特效发光效果的一些知识点,希望对大家有所帮助。如果喜欢本文,请给予小编支持,您可以点赞、投票或收藏,也可以关注我们获取更多优质经验。感谢您的阅读!

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