如何在Scratch 3.0中让蝴蝶转圈并记录运动轨迹
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时间:2024-01-12 10:47:31
作者:采采
Scratch 3.0是一款非常受欢迎的编程平台,可以通过简单的拖拽和组合积木来创建各种有趣的项目。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Scratch 3.0让蝴蝶转圈并记录它的运动轨迹。
步骤1:打开Scratch 3.0并进入主界面
首先,打开Scratch 3.0并进入它的主界面。你将看到一个空白的舞台和一些角色选项。
步骤2:删除默认角色
在Scratch 3.0的主界面上,有一个默认的角色,通常是一个小猫。你需要将它删除,以便创建一个新的蝴蝶角色。
步骤3:选择一个角色
点击“选择一个角色”按钮,在弹出的菜单中选择一个角色。在这里,我们将选择蝴蝶作为我们的角色。
步骤4:创建一个蝴蝶角色
在选择了蝴蝶作为角色后,点击“创建”按钮,就会在舞台上创建一个蝴蝶角色。
步骤5:给蝴蝶添加脚本
现在,我们需要为蝴蝶添加一些脚本,以便让它转圈并记录运动轨迹。点击蝴蝶角色,在右侧的代码区域中找到“控制”类别,拖拽一个“重复执行”积木到脚本区域。
步骤6:让蝴蝶旋转和移动
在重复执行的积木下面,找到“外观”类别,将一个“旋转”积木和一个“图章”积木拖拽到脚本区域。将旋转积木的值设置为10度,这样蝴蝶每次转动都会有一个小角度的变化。
接下来,在图章积木下面,找到“运动”类别,拖拽一个“向前移动”积木到脚本区域。将移动的距离设置为1像素,这样蝴蝶每次转动都会向前移动一小段距离。
步骤7:执行程序并记录运动轨迹
现在,按下空格键执行程序,你将看到蝴蝶开始转圈并且它的运动轨迹被记录下来。
你可以通过按下绿旗按钮重新开始脚本的执行,或者使用重置积木清除轨迹并重新开始。
总结:
在Scratch 3.0中,让蝴蝶转圈并记录运动轨迹非常简单。只需要添加一些简单的脚本,你就可以控制角色的运动,并实现各种有趣的效果。不断尝试新的积木组合,你会发现更多创造力无限的可能性。快来尝试吧!
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