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如何使用ZBrush制作浮雕并转出灰度图

浏览量:3676 时间:2024-01-12 07:16:46 作者:采采

导入模型

在使用ZBrush制作浮雕之前,首先需要导入模型。在右侧托盘中点击“Tool(工具)”>“Import(导入)”,然后选择你想要使用的模型,将其拖拽到画布中即可。接下来,在上方工具栏中点击“Edit(编辑)”。

细分模型

为了制作精细的浮雕效果,模型必须具有足够多的点。因此,我们需要对模型进行细分。点击“Tool(工具)”>“Geometry(几何)”>“Divide(细分)”,将模型细分至大约一百万个点。你可以将鼠标悬停在工具菜单中的模型上,查看模型的点和面数信息。

设置笔刷

在左侧导航栏中将笔刷类型设置为“Standard(标准)”,路径方式设置为“DragRect(拖拽)”。然后点击“Alpha Off(笔刷通道关闭)”>“Import(导入)”,选择事先准备好的浮雕灰度图进行导入。

绘制浮雕

设置好笔刷的强度后,将模型放置在合适的位置,在人像模型的背后拖动以绘制浮雕。需要注意的是,第一笔决定了浮雕的中心位置,而笔刷的强度则决定了浮雕的深浅。如果对雕刻效果不满意,可以撤销重做。此外,你还可以对模型进行一些光滑处理。

简化导出

在导出模型之前,我们先对其进行简化。点击菜单栏中的“Zplugin(插件)”>“Decimation Master(简化大师)”>“Pre-process Current(简化当前)”,预计算当前模型。接着,设置要将模型简化为原来的百分比。最后,点击“Zplugin(插件)”>“Decimation Master(简化大师)”>“Decimate Current(简化当前)”,计算当前模型。观察模型的点和面信息,将模型的点数简化到几万之内即可。

以上就是使用ZBrush制作浮雕并转出灰度图的详细步骤。通过利用ZBrush强大的工具和功能,你可以轻松地创建出精美的浮雕效果,并将其导出为灰度图以供后续使用。希望这篇文章对你有所帮助!

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