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使用3DMAX建模制作金属花瓶

浏览量:2210 时间:2024-01-11 23:56:37 作者:采采

在电脑设计和美术领域,3DMAX建模是一个非常强大且实用的工具。它为许多人提供了便利,不仅可以用于建模,还可以应用于室内装饰等方面。本文将以制作镂空花瓶为例,介绍3DMAX在其他领域的应用。

步骤一:建立基础形状

首先,在顶视图下建立一个半径为50mm、边数为10的多边形。

步骤二:挤出模型

利用挤出命令,将多边形挤出260mm,并分成26段。

步骤三:调整形状

将模型转化为可编辑多边形,然后使用FFD4*4*4命令,进入控制点层级,通过调节控制点来调整花瓶的形状。

步骤四:添加扭曲效果

为模型添加一个扭曲命令,将角度设置为90,偏移设置为-20,沿z轴方向进行扭曲。

步骤五:镂空处理

选中一条横线,使用环形命令选择一列,并去掉首尾一段。按住Ctrl键,将面层级转化为全选面,并分离所选图形。

步骤六:插入面和拓扑生成

进入面层级,选中所有面执行插入命令,在轮廓上插入一个2mm的面。接下来,在边层级中选择任意一条中间线,使用石墨工具的生成拓扑功能,选择合适的图案。依次选择其他边,并生成拓扑。

步骤七:调整面层级

再次进入面层级,全选所有面。由于收尾两个面较小,可以减选掉,然后插入面并按组插入1mm。然后再次执行插入命令,在多边形上插入1mm。接着进入点层级,选中所有点并进行焊接。

步骤八:添加细节

为了美观,根据个人喜好可以拖拽一个弧边(可使用切角命令)。完成后,添加壳命令,其内部量设置为1mm。

步骤九:细化模型

再次添加涡轮平滑命令,并将迭代次数设置为3,使模型更加平滑。

步骤十:材质和渲染

最后,为花瓶附上适合的材质,并进行渲染,一个精美的金属花瓶就完成了。

这个制作过程不仅可以用于制作金属花瓶,还可以用于制作室内花格、不规则的文化墙等等。3DMAX建模工具的强大功能为设计师们提供了无限可能,让他们能够创造出各种独特的艺术品和装饰品。

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