AE中曲线的使用方法
在AE软件中,曲线是一种常用的色彩校正工具,可以通过直观的方式进行色彩调整。下面我们将以图文形式详细介绍曲线的使用方法。
创建合成和导入素材
首先打开AE软件,并新建一个名为“AE颜色校正中的曲线怎么用?”的合成。然后导入你需要进行色彩校正的素材。
打开曲线工具
在工具栏上点击“效果 - 颜色校正 - 曲线”来打开曲线工具。曲线工具界面如下图所示:
曲线工具界面中,X轴表示输入亮度范围从0%到255,Y轴表示输出亮度范围也从0%到255。曲线左下方为暗部区域,中间为中间调区域,右上方为亮部区域。曲线左侧有一个码表,可以用来添加关键帧进行动画调整。在通道选项中,包括RGB、红色、绿色、蓝色和Alpha通道。右上角的三个小图标可以调节曲线的坐标大小,铅笔图标表示可以在曲线上绘制自定义的曲线。
保存和加载曲线
在曲线工具界面中,你可以点击“打开”按钮来加载已保存的曲线或从PS中导入曲线。点击“保存”按钮可以保存当前调整好的曲线。点击“自动”按钮可以自动调整图像的色彩。点击“平滑”按钮可以对之前修改过的曲线进行平滑处理,多次平滑后可以无限接近默认曲线。点击“重置”按钮可以恢复默认曲线设置。
调整亮度和对比度
通过曲线的形状可以调整图像的亮度和对比度。将曲线弯曲向上可以增加亮度(左图),将曲线弯曲向下可以减少亮度(中图)。当曲线呈S形时,上半部分变亮,下半部分变暗(右图),这样可以增加画面的对比度。
调整红色通道
进入红色通道后,将曲线上拉可以增加红色(左图),将曲线下拉可以增加青色(右图)。
调整绿色通道
进入绿色通道后,将曲线上拉可以增加绿色(左图),将曲线下拉可以增加洋红色(右图)。
调整蓝色通道
进入蓝色通道后,将曲线上拉可以增加蓝色(左图),将曲线下拉可以增加黄色(右图)。
色光三原色的原理
我们的手机、电脑和相机所显示的颜色是由红绿蓝(RGB)三种光以不同比例混合而成的。当这三种光以相同比例且达到一定强度时,我们看到的是白色光;当三种光的强度都为零时,我们看到的是黑色。通过调整曲线来调节图像的颜色,就是利用了色光三原色的原理。
示例:调整偏色问题
比如,如果整个画面偏蓝或偏黄,你想要调整为偏红色,根据RGB红 绿 蓝的关系,你只需要适量增加红色、减少蓝色和绿色即可达到目的。根据曲线的上拉变亮、下拉变暗和色光三原色的原理进行调整:
1. 适当上拉红色曲线(左二图)。
2. 适当下拉绿色曲线(左三图)。
3. 适当下拉蓝色曲线(左三图)。(由于红色的互补色是青色,而青色是由红色和蓝色混合而成,所以减少绿色和蓝色也相当于减少了青色)。
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