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使用Blender制作踢足球的动画效果

浏览量:1600 时间:2024-01-11 15:45:58 作者:采采

Blender是一款强大的三维建模和动画制作软件,可以用来创建各种各样的动画效果。在本文中,我们将学习如何使用Blender来制作一个运动员踢球的动画效果。

准备工作

首先,我们需要准备以下材料:

- 一个地面模型

- 一个足球模型

- 一个立方体模型

- 一个运动员模型

设置物理属性

在Blender中打开准备好的模型文件,选中地面模型,并在属性面板中添加刚体物理属性。类型选择"被动",这样地面就会成为一个静态的物体。

接下来,选中所有的足球模型,并添加刚体物理属性。类型选择"活动",这样足球就可以进行物理模拟了。

设置运动员动作

将时间线移到0位置,然后按下快捷键`~`切换到右视图。点击选择切换到姿态模式。

在运动员模型中,选中右脚下的白线,并按下快捷键"I",选择位置。这样可以在当前位置设置关键帧。

将时间线移到20位置,然后将右脚移动到足球的位置,再次按下快捷键"I",选择位置。

将时间线移到40位置,然后将右脚移回原来的位置,并再次按下快捷键"I",选择位置。

设置立方体动作

将时间线移到0位置,选中立方体模型,并按下快捷键"I",选择位置。

将时间线移到20位置,然后将立方体移动到足球的位置,并按下快捷键"I",选择位置。

隐藏立方体模型,并切换到相机视图。

查看动画效果

最后,点击动画播放按钮,就可以看到我们制作的踢足球的动画效果了。

Blender是一个功能强大的软件,通过学习和掌握其基本操作和技巧,我们可以创造出更加精彩的动画效果。希望本文对你在Blender中制作踢足球的动画有所帮助!

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