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如何在C4D中创建可变形的圆柱槽

浏览量:3499 时间:2024-01-11 12:35:20 作者:采采

在C4D中,在圆柱面上开槽有多种方法,其中最常用的是布尔运算。但是如果想要得到的槽可以进行变形,用布尔运算得到的模型进行变形可能并不会得到想要的效果。接下来将介绍一种通过平面布线来创建带槽的圆柱的方法。

步骤一:布线

首先选用一个圆盘,在圆盘的上方选择四个格进行槽的布线。这些布线将用于槽的截面。

步骤二:调整点和边

将圆盘转为可编辑多边形后,在点的模式下调整图示的点,使它们位于一条直线上。然后在边的模式下,选择上一步调整点形成的边,使用滑动复制功能将选中的点向内复制,形成一圈结构线。

步骤三:删除圆球上的线

删除圆柱槽的底部,以保持硬朗的效果。可以选择一圈结构线,用滑动复制的方法向内滑动得到一圈结构线。这些线将成为圆柱槽的截面线。

步骤四:添加结构线

使用循环切边命令,在圆盘上添加两条额外的结构线。这些额外的结构线可以在进行曲面细分后,保持边缘的硬朗效果。

步骤五:挤压和细分

选中圆盘的所有面,使用挤压命令挤压出一个圆柱(勾选创建封顶)。然后使用循环切刀工具,在圆柱的高度上添加分段。先给圆柱两端添加一条保持硬边的线,然后在中间添加数条结构线,以方便变形。

步骤六:曲面细分和变形

对模型进行曲面细分,就可以得到光滑且保持硬边的圆柱和四方槽。你可以添加各种变形器来扭曲变形,同时保持原始的设计风格。

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