UG中回转命令如何使用
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时间:2024-01-11 11:52:19
作者:采采
UG软件中的回转命令是建模过程中常用的一种命令,主要用于绘制旋转体类型的图形。本教程将对回转命令进行初步讲解。
新建part文件
首先,打开UG软件的8.0版本国帮掩,然后新建一个part文件。可以使用快捷键Ctrl N来完成操作。
切换到建模模块
在UG软件界面中,找到【回转】命令,并点击打开。如果无法找到该命令,请确保当前处于建模模块下,可以通过快捷键Ctrl M来切换到建模模块。
绘制草图
在打开的回转命令窗口中,点击绘制草图按钮,进入草图编辑模式。在草图编辑模式下,完成所需的草图绘制。
完成草图
当草图绘制完成后,点击完成草图按钮退出草图编辑模式。
设置旋转轴
回转命令需要两个要素:轮廓和旋转轴。由于我们已经完成了草图绘制,接下来需要选择一个边作为旋转轴。在草图上选择中间的一条边作为旋转轴,这样就可以确定旋转的中心点。
完成旋转体绘制
在设置好旋转轴后,我们可以通过回转命令来进行旋转体的绘制。将旋转角度设为360度,即可完成一个完整的旋转体。根据需要,也可以将旋转角度设置为180度等其他数值。
以上就是UG软件中回转命令的基本使用方法。通过学习和掌握这些操作,你将能够更加灵活地利用回转命令进行建模工作。希望本教程对你有所帮助!
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