如何使用C4D创建逼真的钻石
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时间:2024-01-11 08:54:28
作者:采采
在建模过程中,建议找一张钻石的图像作为参考,以便更准确地进行建模。请注意,下面的修改是基于个人经验,请不要过于苛求。本文将使用OC渲染器来创建钻石。
步骤1:创建圆锥
首先,创建一个圆锥,并设置相关参数。将高度分段设置为2段,其余的参数按照图中的设置进行调整即可。
步骤2:挤压顶面
选择顶面,并右击选择“挤压”。挤压出一个新的面,并对其进行缩放。然后将这个挤压出来的面旋转22.5度。
步骤3:优化面
全选面,并右击选择“优化”。选择面上的对角线,通过M-M连接点边,再通过U-L循环选择下面的两条边并连接。这一步是相当关键的。
步骤4:三角化
现在是一个非常重要的步骤。全选面,并右击选择“三角化”。如果使用OC渲染器,普通材质需要勾选透明折射率为2.4,同时调高光照焦散即可。
步骤5:添加HDRI背景
在材质中添加一个HDRI的天空,钻石的背景需要进行反复测试调整。将一个设置为光线追踪,另一个设置为线性。
步骤6:调整材质
在材质上调节色散(0.2-)、透明度(1.5-2.5)和粗糙度(0.01),这样就完成了。通过这些参数的微调,可以使钻石看起来更加逼真。
重新生成标题:C4D创造真实逼近的钻石的步骤与技巧
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