vc6最简单的串口通信编程
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时间:2024-01-09 20:12:16
作者:采采
一、概述
串口通信是计算机与外部设备进行数据交互的常见方式之一。本文将介绍在VC6环境下如何进行串口通信编程,帮助读者快速掌握相关知识。
二、步骤
以下是在VC6中进行串口通信编程的简单步骤:
1. 打开VC6开发环境,并创建一个新的工程。
2. 在工程中引入相应的库文件和头文件。
3. 初始化串口通信参数,包括波特率、数据位、停止位等。
4. 打开串口,并设置相应的读写权限。
5. 编写数据发送函数和数据接收函数。
6. 在程序中调用相应的函数实现串口通信功能。
三、示例代码
下面是一个简单的示例代码,演示了在VC6中进行串口通信的基本用法:
#include lt;stdio.hgt;
#include lt;windows.hgt;
int main()
{
HANDLE hComm;
BOOL fSuccess;
DWORD dwBytesRead, dwBytesWritten;
CHAR chBuf[100] "Hello World";
// 打开串口
hComm CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if (hComm INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Error opening serial port
");
return 1;
}
// 设置串口参数
DCB dcb;
memset(dcb, 0, sizeof(dcb));
dcb.DCBlength sizeof(dcb);
CBR_9600; // 波特率
8; // 数据位
NOPARITY; // 校验位
ONESTOPBIT; // 停止位
fSuccess SetCommState(hComm, dcb);
if (!fSuccess)
{
printf("Error setting serial port parameters
");
CloseHandle(hComm);
return 1;
}
// 发送数据
fSuccess WriteFile(hComm, chBuf, strlen(chBuf), dwBytesWritten, NULL);
if (!fSuccess)
{
printf("Error writing to serial port
");
CloseHandle(hComm);
return 1;
}
// 接收数据
fSuccess ReadFile(hComm, chBuf, sizeof(chBuf), dwBytesRead, NULL);
if (!fSuccess)
{
printf("Error reading from serial port
");
CloseHandle(hComm);
return 1;
}
printf("Received data: %s
", chBuf);
CloseHandle(hComm);
return 0;
}
四、总结
通过本文的介绍,读者可以了解到在VC6环境下进行串口通信编程的基本步骤,并通过示例代码进行实际操作。希望本文对读者在VC6串口通信编程的学习和实践中能有所帮助。
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