c4d怎么给物体加厚度
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时间:2024-01-01 16:27:24
作者:采采
Cinema 4D(以下简称C4D)是一款强大的三维建模和动画制作软件。在建模过程中,有时我们需要给物体增加一定的厚度,以使其更加立体、真实。C4D中提供了专门的厚度功能,方便我们快速且准确地实现这一效果。
步骤一:选择目标物体
首先,在C4D中打开需要增加厚度的模型。可以使用多种选择工具来选择目标物体,例如矩形选择、圆形选择或者多边形选择等。
步骤二:应用厚度功能
选中目标物体后,在菜单栏中选择“模型”-“生成”-“厚度(make thicker)”。这将打开厚度设置面板。
步骤三:设置厚度数值
在厚度设置面板中,可以通过调整滑动条或手动输入数值来设置物体的厚度。同时也可以选择保持原始形状的内部或外部,或者在两者之间进行均匀分布。
步骤四:应用厚度效果
设置完毕后,点击“确定”按钮应用厚度效果。此时,选中的目标物体将会变得更加立体,具有一定的厚度。
示例演示:
假设我们有一个平面形状的模型,需要增加一定的厚度。首先选择该模型,并按照上述步骤打开厚度设置面板。然后,调整厚度数值到合适的大小,如0.5厘米。最后,点击确定按钮应用厚度效果。结果将会是一个具有0.5厘米厚度的立体模型。
总结:
通过C4D中的厚度功能,我们可以轻松给目标物体增加厚度,使其更加立体、真实。这种技术在建模和动画制作过程中非常有用,能够提升作品的质量和视觉效果。希望本文对你有所帮助!
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