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lumion模型导入后怎么提升高度

浏览量:1965 时间:2023-12-31 12:22:39 作者:采采

在使用Lumion进行建筑设计和渲染时,经常需要导入模型,并对建筑进行进一步编辑和调整。有时候,我们可能需要提升建筑的高度,以适应设计需求或者满足客户要求。下面将详细介绍在Lumion中如何提升建筑的高度。

步骤一: 导入模型

首先,在Lumion中打开项目并点击"导入"按钮,选择需要导入的模型文件。确保选择正确的文件格式(通常为FBX、OBJ等),然后点击"导入"按钮完成模型导入。

步骤二: 选择建筑物

在Lumion的场景中,定位并选择需要提升高度的建筑物。可以使用移动工具或选择工具来实现。点击选中建筑物后,会显示出该建筑物的编辑和调整控制点。

步骤三: 提升建筑高度

在选中建筑物后,可以通过调整高度控制点来提升建筑的高度。通常,在建筑物的四个角上会有高度控制点,可以通过拖动或输入数值来改变建筑物的高度。根据需要,可以逐渐提升建筑物的高度,直到满足设计要求。

步骤四: 调整其他参数

提升建筑高度后,有时候需要对其他参数进行调整以保持建筑的比例和外观。例如,可能需要调整建筑物的立面纹理、屋顶形状或者楼层布局等。在Lumion的编辑界面中,可以通过选择并调整相应的控制点或参数来完成这些调整。

步骤五: 预览和渲染

完成上述操作后,可以点击预览按钮来查看建筑物的新高度效果。如果需要进一步调整,可以返回上述步骤继续操作。当满意结果后,可以进行渲染并保存项目。

总结:

在Lumion中提升建筑高度是一个简单而重要的操作,可以通过以上步骤和技巧轻松实现。无论是对于专业建筑师还是学生设计人员来说,掌握这一技能都是非常有价值的。希望本文能够帮助读者更好地使用Lumion进行建筑设计和渲染。

Lumion 模型导入 提升建筑高度 详细步骤

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