3dmax 绝对模式怎么变回偏移模式
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时间:2023-12-28 18:54:34
作者:采采
在使用3ds Max进行建模过程中,绝对模式和偏移模式是常用的两种模式。绝对模式是指按照绝对坐标进行操作,而偏移模式则是相对于当前位置进行操作。有时候我们可能会误操作将模式切换到了绝对模式,但需要使用偏移模式时该如何切换呢?下面将详细介绍切换方法。
1. 打开3ds Max软件,进入建模界面。
2. 在工具栏上找到"选择"工具,点击打开选择面板。
3. 在选择面板中找到"绝对模式"和"偏移模式"选项,点击其中的"绝对模式"选项。
4. 在弹出的绝对模式选项卡中,选择"偏移模式"并点击确定。
5. 现在,你已成功将3ds Max的模式从绝对模式切换到了偏移模式。
演示例子:
假设我们想在3ds Max中创建一个立方体,并将其沿着某个轴向移动一定距离。以下是具体操作步骤:
1. 在3ds Max中创建一个立方体,选择它。
2. 切换到"选择"工具,打开选择面板。
3. 确保当前模式为偏移模式。
4. 在视图窗口中选择立方体的一个面,并按住Ctrl键同时选择一个轴向的线段,这样就将立方体的一个面和轴向的线段同时选中了。
5. 按下W键进入移动模式,然后将鼠标拖动,观察立方体沿着选中的轴向移动的效果。
6. 当达到指定的位置时,释放鼠标左键完成移动操作。
通过以上示例,我们可以看到,在偏移模式下,我们可以更加自由地进行相对位置的移动操作,而不用担心对其他部分造成影响。
总结:
切换3ds Max中的绝对模式和偏移模式非常简单,只需进入选择面板并选择合适的模式即可。在建模过程中,根据需求选择合适的模式能够更加高效地进行操作。希望本文能够帮助到你在使用3ds Max时正确切换模式并进行建模操作。
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