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c4d调出物体坐标

浏览量:2219 时间:2023-12-21 20:58:22 作者:采采

Cinema 4D是一款强大的3D建模和动画软件,广泛应用于电影、广告和游戏制作等领域。在使用C4D进行建模时,经常需要调整物体的位置,确保其准确地摆放在场景中。本文将详细介绍如何使用C4D调出物体坐标的方法。

第一步,选中需要调整坐标的物体。点击场景中的物体,或者在层级面板中选择相应的物体名称。

第二步,找到并打开“属性管理器”面板。在C4D的界面中,可以在右侧的“项目”标签栏中找到“属性管理器”选项。

第三步,定位到“坐标”选项卡。在该选项卡中,可以调整物体的位置、旋转和缩放参数。这里我们只关注位置,所以点击“坐标”选项卡。

第四步,调整物体的坐标。在“坐标”选项卡中,可以分别设置X、Y和Z方向上的坐标数值。通过手动输入数值或拖动滑块,可以实时预览物体的位置变化。根据需要,调整物体的坐标数值,直到达到预期效果。

第五步,保存调整结果。完成物体坐标调整后,记得点击工具栏上的保存按钮,将修改后的文件保存起来,以便后续使用。

除了手动调整物体坐标外,C4D还提供了其他高级功能,如使用约束器、使用坐标轴和使用骨骼等方法来控制物体的位置和动作。读者可以根据自己的需求深入研究这些功能,并灵活运用到实际项目中。

总结:

本文详细介绍了使用Cinema 4D软件进行物体坐标调整的方法和步骤。通过掌握这些技巧,读者可以更加灵活地摆放和调整物体的位置,提高建模和动画制作的效率。希望本文对初学者和熟练者都能有所帮助,欢迎大家多多尝试并分享自己的经验。

Cinema 4D 物体坐标 调整

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