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3dmax挤出按钮在哪

浏览量:3616 时间:2023-12-20 18:26:40 作者:采采

在3ds Max软件中,挤出(Extrude)是一项非常常用的建模技术,通过该功能可以根据二维形状创建出三维物体。在建筑、角色设计等领域中,挤出按钮是一个必不可少的工具。

一、找到挤出按钮的位置

要使用挤出按钮,首先需要进入编辑模式。在3ds Max的界面中,通常可以在顶部菜单栏或右侧工具栏找到编辑模式入口。点击进入编辑模式后,可以看到工具栏上会有各种建模所需的按钮。

挤出按钮通常位于建模工具栏的形变类别下,如果找不到,可以通过搜索功能进行查找。点击挤出按钮后,会在界面中心显示出一个控制点,表示当前选中的图形。

二、使用挤出按钮的步骤

1. 选择需要进行挤出的图形或面片。可以通过直接点击、框选或使用选择工具等方式进行选择。

2. 点击挤出按钮后,鼠标会变为一个十字形状。将鼠标移动到需要挤出的方向上,并点击确定挤出距离。

3. 在弹出的参数设置窗口中,可以设置挤出的距离、角度、阴影效果等。按需进行参数调整,并点击确定应用。

三、示例演示

以创建一个简单的立方体为例,来演示挤出按钮的使用。

1. 打开3ds Max软件,进入建模界面。

2. 在建模工具栏中找到挤出按钮,并点击进入编辑模式。

3. 使用绘制工具或导入已有的二维形状,在视图中绘制一个长方形。

4. 选择绘制的长方形面片,点击挤出按钮,确定挤出方向和距离。

5. 在参数设置窗口中调整挤出的距离,点击确定应用。

通过以上步骤,我们成功地使用挤出按钮将一个二维形状转化为了一个带有厚度的三维立方体。

总结:

挤出按钮是3ds Max软件中常用的建模工具之一,能够将二维形状转化为三维物体。通过本文的介绍和示例演示,相信读者已经对挤出按钮有了更详细的理解和掌握,可以在实际的建模过程中灵活运用。

3ds Max 挤出按钮 使用方法 详细说明

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