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3dmax布尔运算拾取操作对象在哪

浏览量:2990 时间:2023-12-20 08:19:55 作者:采采

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在3Dmax中,布尔运算是一种常用的建模技术,可以通过组合多个几何体对象来创建复杂的形状。而拾取操作对象则是在进行布尔运算时非常关键的一步,它确定了待操作的对象。

首先,我们需要了解3Dmax中的布尔运算工具。在建模选项卡的“几何体”菜单中,可以找到布尔运算工具。常见的布尔运算有并集、交集和差集等,选择合适的运算方式根据需求进行操作。

接下来是拾取操作对象的步骤。首先,选择布尔运算工具后,在视窗中会出现一个提示框,提示你选择第一个操作对象。这时,你可以点击或者拖动鼠标选中你想要操作的对象。选中后,点击确认或按下回车键。

然后,在提示框中,再选择第二个操作对象。同样地,你可以通过点击或拖动鼠标来选择你想要的对象,然后点击确认或按下回车键。

完成以上步骤后,布尔运算将会在选中的两个对象上进行操作,并生成一个新的几何体对象。你可以在3D视窗中进行查看和调整。

需要注意的是,拾取操作对象时,要确保你选择的是几何体对象,而不是其他类型的对象(如灯光、相机等)。否则,布尔运算将无法正确进行。

总结:通过本文介绍的方法,你可以轻松地在3Dmax中进行布尔运算和拾取操作对象。这些技巧能够帮助你创建更加复杂和精细的模型,提升你的建模技能。

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