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3dmax中怎么设置旋转的角度

浏览量:3205 时间:2023-12-19 23:51:46 作者:采采

文章

在3ds Max中,旋转是一项非常基础且常用的操作。通过旋转,我们可以改变物体在3D空间中的朝向和方向,使其更符合设计需求。本文将为您介绍3ds Max中设置旋转角度的方法和技巧,以便在设计过程中更加灵活地使用旋转工具。

一、使用旋转工具进行基础旋转

1. 打开3ds Max软件,并导入需要进行旋转操作的模型或图形。

2. 在主菜单栏中选择“编辑(Edit)”-“旋转(Rotate)”,或者使用快捷键“E”、“R”激活旋转工具。

3. 在视图窗口中选中需要旋转的物体,此时会显示一个旋转控制器,包含三个轴线和一个旋转圆圈。

4. 通过鼠标左键点击任意一个轴线,可以以该轴线为基准进行旋转;通过鼠标左键点击旋转圆圈,可以自由旋转物体。

5. 按住鼠标左键拖动,即可实现旋转操作。同时,按住Ctrl键可以限制旋转角度的步长。

二、精确设置旋转角度

1. 打开3ds Max软件,并导入需要进行旋转操作的模型或图形。

2. 在“工具(Tools)”-“运动工具(Motion Tools)”下选择“旋转(Rotation)”,或者使用快捷键“E”、“R”激活旋转工具。

3. 在视图窗口中选中需要旋转的物体,此时会在底部的“参数编辑器(Parameter Editor)”中显示该物体的旋转参数。

4. 在“角度(Angle)”部分输入框中,手动输入想要设置的旋转角度。注意单位是度数,可以输入正数或负数。

5. 点击“应用(Apply)”按钮,即可实现精确设置旋转角度。

三、使用角度偏移进行增量旋转

1. 打开3ds Max软件,并导入需要进行旋转操作的模型或图形。

2. 在主菜单栏中选择“编辑(Edit)”-“旋转(Rotate)”,或者使用快捷键“E”、“R”激活旋转工具。

3. 在视图窗口中选中需要旋转的物体,此时会在底部的“参数编辑器(Parameter Editor)”中显示该物体的旋转参数。

4. 在“角度(Angle)”部分输入框中,手动输入想要增加或减少的旋转角度。例如,如果想要将旋转角度增加10度,可在输入框中输入“ 10”,然后点击“应用(Apply)”按钮即可实现增量旋转。

5. 同样,可以使用负数来实现减少旋转角度。

通过上述方法,您可以更加灵活地设置和调整3ds Max中物体的旋转角度。掌握这些技巧,不仅可以提高设计效率,还能使作品更具个性化和创意性。希望本文对您有所帮助!

3ds Max 旋转角度 设置 技巧

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