3dmax怎么做凹陷的球
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时间:2023-12-16 12:51:06
作者:采采
在3D Max中制作凹陷效果的球体可以给作品增加更多的细节和层次感。下面将分步骤介绍如何完成这个过程。
1. 创建球体: 首先,在3D Max的视图窗口中选择创建菜单,然后选择球体。在视图中拖动鼠标以确定球体的大小。
2. 编辑球体: 选中球体后,进入编辑模式。选择编辑工具栏中的“编辑网格”工具,然后点击球体表面的任意点。
3. 创建凹陷: 在编辑模式下,选择“顶点”工具,然后点击球体表面的一个或多个顶点。按住Ctrl键并拖动鼠标,可以对选中的顶点进行移动。
4. 调整凹陷效果: 继续调整选中的顶点位置,直到达到想要的凹陷效果。可以根据需要添加更多的凹陷区域或调整已有的凹陷。
5. 平滑球体表面: 选中球体后,进入编辑模式,并选择“顶点”工具。按住Alt键并点击球体表面的任意顶点,可以将其平滑处理,使凹陷效果更加自然。
6. 渲染和调整: 完成凹陷效果后,可以通过渲染菜单来查看最终效果。如果需要进一步调整凹陷的强度或细节,可以返回编辑模式进行修改。
通过以上步骤,您就能够在3D Max中创建具有凹陷效果的球体了。请注意,这只是一种方法,您可以根据自己的需求和创意进行调整和改进。希望本教程对您有所帮助!
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