flash缩放代码大全 Flash缩放代码详解
Flash是一款常用的多媒体制作工具,通过使用Flash可以创建出丰富多样的动画效果。在Flash制作过程中,经常会遇到需要对对象进行缩放的需求,而合理使用缩放代码可以有效优化制作过程,并提高制作效率。下面将为大家介绍一些常用的Flash缩放代码,以供参考。
1. 比例缩放代码:
这是一种最基本的缩放方式,即根据设定的比例对Flash对象进行缩放。通过修改对象的scaleX和scaleY属性,可以实现在水平和垂直方向上的缩放效果。
代码示例:
```
var scale:Number 0.5; // 缩放比例,可以根据需要进行调整
scale;
scale;
```
这段代码将对象按照指定的缩放比例进行缩放,其中scaleX和scaleY分别表示对象在水平和垂直方向上的缩放比例。
2. 等比缩放代码:
等比缩放是指保持对象的宽高比不变进行缩放。通过计算对象的原始宽度和高度以及目标缩放的宽度或高度,可以得出对象的缩放比例。
代码示例:
```
var targetWidth:Number 400; // 目标缩放宽度,可以根据需要进行调整
var targetHeight:Number 300; // 目标缩放高度,可以根据需要进行调整
var originalWidth:Number object.width; // 原始宽度
var originalHeight:Number object.height; // 原始高度
var scaleX:Number targetWidth / originalWidth;
var scaleY:Number targetHeight / originalHeight;
scaleX;
scaleY;
```
这段代码将对象按照指定的目标宽度和高度进行等比缩放,保持对象的宽高比不变。
3. 缩放到指定大小代码:
有时候需要将对象缩放到指定的大小,可以通过计算对象的原始宽度和高度与目标宽度和高度之间的比例关系,来确定缩放比例。
代码示例:
```
var targetWidth:Number 400; // 目标宽度,可以根据需要进行调整
var targetHeight:Number 300; // 目标高度,可以根据需要进行调整
var originalWidth:Number object.width; // 原始宽度
var originalHeight:Number object.height; // 原始高度
var scaleX:Number targetWidth / originalWidth;
var scaleY:Number targetHeight / originalHeight;
var scale:Number Math.min(scaleX, scaleY);
scale;
scale;
```
这段代码将对象按照指定的目标宽度和高度进行缩放,保持宽高比例并确保对象能够完全适应目标大小。
通过以上示例代码,你可以根据具体需求选择合适的缩放方式,并灵活运用在Flash制作过程中。希望本文对你有所帮助!
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