c4d圆环挤压以后对象高度找不到 C4D圆环挤压
Cinema 4D(简称C4D)是一款广泛使用的三维建模和动画制作软件。在使用C4D进行圆环挤压时,有时会遇到一个问题,即挤压后的对象高度无法调整。这给用户带来了一些困扰,但其实这个问题有解决方法。
首先,我们来看看为什么会出现这个问题。在C4D中,圆环挤压是通过改变对象的顶点位置来实现的。而当圆环挤压之后,对象的形状发生了改变,原本用于调整高度的顶点可能发生了移动,导致无法直接调整高度。所以,解决这个问题的关键就是找到挤压后的对象的新的高度调整方法。
一种解决方法是使用Polygon Pen工具。通过选择Polygon Pen工具并点击对象上的一个面,可以进入面编辑模式。在面编辑模式下,我们可以选择并移动顶点来调整对象的高度。这样,即使圆环挤压导致原有的顶点位置发生变化,我们也可以通过面编辑模式下的顶点移动来实现对象高度的调整。
另一种解决方法是使用Deformer。在C4D中,Deformer可以对对象进行非破坏性的变形。我们可以通过将Deformer应用于挤压后的对象,并在Deformer的参数面板中调整高度参数来实现对象高度的调整。Deformer不仅可以保持原始对象的形状,还可以随时调整参数,非常灵活。
除了以上两种方法,还可以尝试使用C4D提供的其他工具和插件来解决对象高度无法调整的问题。可以在C4D官方论坛或在线教程中寻找相关资料,获取更多解决方案。
总结起来,C4D圆环挤压后导致对象高度无法调整是一个常见的问题,但并不意味着没有解决办法。通过使用Polygon Pen工具、Deformer等工具和方法,我们可以轻松解决这个问题,实现对象高度的调整。希望本文能对C4D用户遇到这个问题时提供一些帮助和指导。
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