3dmax怎么把真实世界大小关闭 3ds Max调整模型大小技巧
引言:
在使用3ds Max进行建模和渲染时,经常会遇到需要将模型的真实世界大小进行调整的情况。本文将分享一些常用的方法和技巧,帮助您更好地掌握3ds Max中的模型尺寸调整。
1. 使用单位设置:
在开始调整模型尺寸之前,首先要确保3ds Max的单位设置正确。打开“自定义”对话框,在“单位设置”选项中选择与您的项目要求相匹配的单位。
2. 缩放工具:
一种简单而直接的方法是使用缩放工具来调整模型的大小。选择需要调整大小的模型,然后点击主工具栏上的“缩放”按钮。在视口中,通过拖动鼠标可以按比例缩放模型。
3. 测量工具:
如果您需要精确地将模型大小调整为真实世界的尺寸,可以使用测量工具进行辅助。在主菜单中选择“创建”>“图像”>“工具”>“测量”。然后点击两个需要测量的点,3ds Max会给出两点之间的距离。根据实际尺寸输入正确的数值,即可调整模型大小。
4. 数值输入:
除了使用鼠标拖动,还可以直接在参数面板中输入数值来调整模型大小。选中需要调整的模型,在参数面板中找到“缩放”参数,输入所需的比例或尺寸数值,按回车键即可应用修改。
5. 参考尺寸:
如果您有一个参考物体,其真实世界尺寸已知,可以使用它来调整其他模型的大小。将参考物体导入场景中,并确保其尺寸与真实世界一致。然后通过测量参考物体的尺寸,并将这些数值应用到其他模型上,以实现真实世界的比例关系。
6. 插件/脚本:
在3ds Max中,还有一些插件和脚本可以帮助您更方便地调整模型尺寸。例如,“Measure Distance”插件可以快速测量模型的尺寸,而“Scale Tools”脚本可以提供更多灵活的缩放选项。
结论:
通过本文介绍的方法和技巧,您可以轻松地在3ds Max中调整模型的大小。无论是简单的比例缩放还是精确的真实世界尺寸,都能够满足您的需求。掌握这些技巧,将帮助您在建模和渲染过程中更好地应对不同尺寸的要求。
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