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c4d骨骼绑定了物体不跟着骨骼动 C4D骨骼绑定物体不动

浏览量:2874 时间:2023-12-05 23:22:56 作者:采采

Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的3D建模和动画制作软件,骨骼绑定是其常用的功能之一。然而,有时候我们会遇到一个问题:在使用C4D骨骼绑定物体后,物体并没有跟随骨骼一同移动。这种情况下,我们应该如何解决呢?

首先,我们需要确认一些常见的错误。首先,确保你已经正确地将物体与骨骼绑定。在C4D中,选择物体和骨骼,然后使用绑定工具进行绑定操作。如果你跳过了这一步骤,物体就不会跟随骨骼移动。

其次,检查骨骼动画帧上的关键帧。在C4D中,骨骼动画是通过关键帧来控制的。如果你没有在关键帧上设置物体的位置和旋转信息,物体就不会跟随骨骼动。

另外,还要确保物体的绑定权重设置正确。在C4D中,绑定权重决定了一个物体受骨骼影响的程度。如果物体的绑定权重设置不正确,物体就有可能不跟随骨骼动。

此外,如果你在使用C4D R21或更高版本,还要考虑是否启用了“子域”。子域是C4D中用于控制物体与骨骼连接的一种机制。如果子域没有正确设置,物体也可能不会跟随骨骼动。

最后,如果以上方法都无效,你还可以尝试重新绑定物体和骨骼。有时候,由于一些未知的原因,绑定关系会出现问题。重新绑定可以帮助解决这个问题。

总结起来,当C4D骨骼绑定的物体不跟随骨骼动时,我们可以依次检查绑定操作、关键帧设置、绑定权重和子域设置等各个方面,来找到并解决问题。希望本文能够帮助到你,让你更好地掌握C4D骨骼动画制作技巧。

C4D 骨骼绑定 物体 动画

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