c4d怎么挤压一个面让它边角圆润 Cinema 4D面挤压技巧
一、引言
在Cinema 4D软件中,借助面挤压功能,可以轻松地使模型的边角圆润,增加模型的真实感和观赏性。本文将分步骤介绍如何进行面挤压操作,并通过具体的示例演示,帮助读者更好地掌握这一技巧。
二、准备工作
在开始操作之前,我们需要先创建一个模型,并确保该模型的边角需要进行圆润处理。这可以通过增加细分或者模型调整来实现。在本文中,我们以一个立方体为例进行演示。
三、面挤压操作步骤
1. 选择需要进行挤压的面
在Cinema 4D中,通过选择面的方式来指定需要进行挤压的面。可以使用选择工具或者多边形选择工具来完成这一步骤。
2. 进行面挤压设置
在Cinema 4D的工具栏中,点击“模型”菜单,然后选择“挤压”选项。在弹出的面挤压设置对话框中,可以调整挤压的参数,包括挤压方向、挤压的距离、挤压的角度等。
3. 调整挤压效果
根据实际需求,可以适当调整挤压的参数,以达到想要的边角圆润效果。可以通过预览功能实时查看挤压效果,并根据需要进行微调。
4. 完成挤压操作
确认设置无误后,点击“确定”按钮,完成面挤压操作。此时,选定的面将会被按照设定的参数进行挤压,达到边角圆润的效果。
四、示例演示
在本节中,我们将通过一个具体的示例来演示面挤压操作的详细步骤。
1. 创建一个立方体
打开Cinema 4D软件,选择创建一个立方体模型。
2. 选择需要挤压的面
使用选择工具或者多边形选择工具,选中立方体模型的一个面。
3. 进行面挤压设置
点击“模型”菜单,选择“挤压”选项。在面挤压设置对话框中,调整挤压的参数,如将挤压方向设置为内部、挤压距离设定为5等。
4. 调整挤压效果
通过预览功能,可以实时查看挤压效果。根据需要微调参数,直到达到理想的边角圆润效果。
5. 完成挤压操作
点击“确定”按钮,完成面挤压操作。选定的面将会被挤压为圆润的形状。
通过以上示例演示,读者可以清楚地了解如何在Cinema 4D中使用面挤压功能来实现模型的边角圆润效果。根据实际需求,可以灵活调整参数,以获得不同的挤压效果。掌握这一技巧,将为您的模型设计带来更多可能性。
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