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3dmax怎么调出基本标准体 如何使用3ds Max调出基本标准体?

浏览量:2734 时间:2023-11-30 00:02:05 作者:采采

1. 介绍3ds Max的基本标准体:在3ds Max软件中,基本标准体是一种预设的几何体,如立方体、球体、圆柱体等,可以直接调用而无需从头开始建模。这些预设几何体具有简单的形状和参数,适用于快速搭建场景和模型。

2. 打开3ds Max软件:首先确保已成功安装3ds Max软件,并打开软件界面。

3. 导航至“创建”选项卡:点击软件界面上方的“创建”选项卡,进入创建相关的功能区。

4. 选择“几何体”按钮:在创建功能区中找到“几何体”按钮,点击选择。

5. 调出基本标准体菜单:在弹出的菜单中,可以看到不同的基本标准体选项,如立方体、球体、圆柱体等。根据需要选择相应的基本标准体。

6. 调整基本标准体参数:在选择基本标准体后,可以通过调整参数面板来修改其尺寸、细分等属性。根据具体需求进行调整,并实时预览效果。

7. 放置基本标准体:在确定好基本标准体的参数后,可以在场景中点击鼠标左键来放置该基本标准体。

8. 编辑基本标准体:放置好基本标准体后,可以继续对其进行编辑,如移动、旋转、缩放等。在3ds Max的工作视图中,选中基本标准体并使用相应的编辑工具进行操作。

9. 保存并应用:当满足需求后,可以将基本标准体保存为一个模型文件,或直接应用到当前项目中。

总结:通过以上步骤,我们可以轻松地在3ds Max中调出基本标准体,并根据需求进行进一步的编辑和应用。掌握这一技巧可以提高设计效率,快速搭建模型和场景。

参考文献:

- Autodesk (2021). 3ds Max Help: Creating Standard Primitives. Retrieved from

3ds Max 基本标准体 模型调节 详细步骤

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