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3dmax怎样将一个矩形挤出镂空 3ds Max矩形镂空教程

浏览量:3764 时间:2023-11-17 07:59:09 作者:采采

在3ds Max中,挤出操作是一种常见且强大的工具。它可以将平面图形或边线轮廓挤压成立体物体,非常适合用来创建各种形状的镂空效果。下面将详细介绍如何使用挤出操作将一个矩形挤出镂空。

步骤一:导入矩形模型

首先,在3ds Max中创建一个矩形模型。可以使用基本几何体工具创建一个矩形,并调整其大小和位置。

步骤二:选择挤出操作

选择矩形模型,并进入编辑模式。然后,从顶部菜单栏中选择“修改”>“编辑多边形”。这将打开编辑多边形面板。

步骤三:设置挤出参数

在编辑多边形面板中,找到“挤出”选项。点击“挤出”按钮后,会弹出一个参数设置面板。在这个面板中,可以设置挤出的距离、方向和形状。根据需要,调整参数以达到所需的镂空效果。

步骤四:应用挤出操作

确认参数设置后,点击“应用”按钮应用挤出操作。这将使矩形模型镂空,并生成一个立体物体。

步骤五:调整细节

根据实际需求,可以对生成的立体物体进行进一步的调整和修改。可以使用其他编辑工具来添加细节、修改几何形状,并实现更精确的镂空效果。

通过以上步骤,您已成功在3ds Max中使用挤出操作将一个矩形挤出镂空。这是一种简单而有效的方法,可以用于创建各种形状的镂空效果。希望这个教程对您有所帮助!

(注意:以上文章内容仅为示例,实际内容可能需要进行修改和补充。)

3ds Max 矩形镂空 挤出操作

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