3dmax怎么将脚本设置到工具栏上 3ds Max脚本添加
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时间:2023-11-16 23:55:49
作者:采采
3ds Max是一款功能强大的三维设计和建模软件,它提供了许多自定义功能,其中包括通过脚本来扩展和增强软件的功能。将常用的脚本添加到工具栏上可以方便地进行快速访问和使用。下面是如何将脚本设置到3ds Max工具栏上的详细步骤:
1. 打开3ds Max软件,并在菜单中选择“自定义”>“用户界面”。
2. 在用户界面管理器中,选择“工具栏”选项卡。
3. 在工具栏列表中,选择要将脚本添加到的工具栏,比如“Main UI”。
4. 点击“创建新工具栏”按钮,在弹出的对话框中输入新工具栏的名称,比如“Custom Scripts”。
5. 右键点击新创建的工具栏,在右键菜单中选择“编辑”,进入工具栏编辑模式。
6. 在左侧的“命令”面板中,选择“新建按钮”按钮。
7. 在弹出的对话框中,选择“脚本”选项卡,并点击“浏览”按钮选择要添加的脚本文件。
8. 点击“确定”按钮,在工具栏上会显示一个新的按钮,代表该脚本。
9. 可以通过拖拽和重新排序按钮位置来调整工具栏的布局。
10. 完成编辑后,点击右上角的“完成”按钮保存设置,并退出工具栏编辑模式。
现在,你已经成功将脚本添加到3ds Max的工具栏上了。每当需要使用该脚本时,只需要点击工具栏上的按钮即可。这样可以极大地提高工作效率和方便性。
总结起来,将脚本添加到3ds Max工具栏上的步骤包括打开用户界面管理器、选择工具栏、创建新工具栏、编辑工具栏、新建按钮并选择脚本文件、调整工具栏布局、保存设置。通过这些简单的操作,你可以自定义3ds Max工具栏,将常用的脚本添加其中,以提高工作效率。希望这篇文章对你有所帮助!
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