c4d如何把圆柱中间变胖 C4D圆柱变胖技巧
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时间:2023-11-13 20:18:44
作者:采采
在Cinema 4D(C4D)中,通过使用变形工具可以轻松地对三维模型进行各种形状上的调整。本篇文章将详细介绍如何使用C4D中的变形工具来将圆柱的中间部分变得更加丰满。
步骤一:创建圆柱
首先,在C4D软件中创建一个基本的圆柱体。选择菜单栏中的"创建",然后点击"圆柱体",在视图窗口中拖动鼠标来确定圆柱的大小和位置。
步骤二:应用变形器
在对象管理器中选中圆柱体,然后点击右键,在弹出的菜单中选择"添加变形器",并选择"变形"选项。这将在对象管理器中为圆柱体添加一个新的变形器。
步骤三:调整变形器参数
在属性管理器中,找到刚刚添加的变形器,并展开其选项。根据需求,可以调整变形器的各个参数来实现圆柱中间部分变胖的效果。例如,可以修改"缩放"参数,将X轴和Y轴的缩放值增大,以使中间部分膨胀。或者使用"拉伸"参数,在Z轴上拉伸圆柱体的中间部分。
步骤四:观察效果
根据调整后的参数,可在视图窗口中实时观察到圆柱中间部分变胖的效果。如果需要微调,可以返回属性管理器中调整变形器的参数。
步骤五:渲染与导出
完成变胖效果后,可以对场景进行渲染,并将其导出为所需格式,以便在其他平台或软件中使用。
总结:
通过使用C4D的变形工具,我们可以很方便地对圆柱中间部分进行变胖操作。只需创建圆柱,应用变形器,调整参数,即可实现丰满的效果。希望本文的介绍能够帮助读者更好地掌握这一技巧,并在实际的项目中灵活运用。有关更多C4D技巧和教程,请继续关注我们的百度经验。
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