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3dmax鼠标让物体旋转怎么做的 3ds Max鼠标旋转物体

浏览量:1119 时间:2023-11-10 09:11:48 作者:采采

3ds Max是一款功能强大的三维建模和渲染软件,其中一个重要的功能就是可以通过鼠标来控制物体的旋转。本文将分步骤详细介绍如何使用鼠标来实现物体旋转的操作。

步骤1: 打开3ds Max软件并导入需要进行旋转的物体。可以选择从文件菜单中的导入选项,或直接拖放文件到软件界面。

步骤2: 确保你的物体被选中。你可以单击物体来选择,也可以使用选取工具从场景中选择物体。

步骤3: 在主工具栏中找到旋转工具。它通常显示为一个箭头环绕着一个球体的图标。

步骤4: 单击旋转工具按钮后,鼠标光标将变成一个手指形状。此时你可以开始拖动鼠标来旋转物体。

步骤5: 按住鼠标左键并拖动鼠标,你会看到物体围绕一个中心点旋转。移动鼠标的方向和距离将决定旋转的速度和方向。

步骤6: 如果你想要更精确地控制旋转角度,可以使用键盘上的方向键或数值输入框来调整旋转角度。

步骤7: 一旦你调整了旋转角度,你可以松开鼠标左键来完成旋转操作。你也可以继续按住鼠标左键并继续拖动鼠标来进行连续的旋转。

通过以上步骤,你可以很容易地使用鼠标来控制物体在3ds Max中的旋转。这个功能非常实用,特别是对于建模和场景布置的过程中。希望本文能对你有所帮助!

示例演示: 在3ds Max中,选择一个物体并通过鼠标拖动实现旋转。

3ds Max 鼠标 旋转 物体

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