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max可编辑多边形里面怎么去掉虚线

浏览量:3791 时间:2023-11-01 19:09:42 作者:采采
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Max软件是一款常用的计算机建模和渲染软件,其中的可编辑多边形功能在建模过程中非常重要。然而,在编辑多边形时,有时会出现虚线的情况,影响了编辑的准确性和效率。本文将介绍如何去除这些虚线。

步骤一:选择多边形编辑工具

首先,在Max软件中打开需要编辑的场景或模型。然后,点击工具栏上的“编辑多边形”按钮,以启用多边形编辑模式。

步骤二:去除虚线

在进入多边形编辑模式后,你会看到被编辑的多边形周围有一条虚线。这条虚线表示多边形的边界,但有时会干扰到编辑的操作。为了去除虚线,你可以使用以下两种方法:

1. 使用快捷键

按下“Ctrl” “T”组合键可以直接去除虚线,使得多边形的边界线变为实线。

2. 使用菜单选项

在Max软件的菜单栏中,选择“编辑”>“多边形”>“去除虚线”选项,即可去除多边形的虚线。

步骤三:保存和应用修改

完成去除虚线的操作后,你可以继续进行其他的多边形编辑工作。在完成编辑后,记得及时保存修改,以便后续使用或导出。

示例演示:

下面通过一个简单的示例来演示如何去除Max可编辑多边形中的虚线:

1. 打开Max软件,并导入一个包含多边形的模型。

2. 点击工具栏上的“编辑多边形”按钮,进入多边形编辑模式。

3. 在编辑模式下,你会看到多边形的边界被虚线所表示。

4. 按下“Ctrl” “T”组合键或选择菜单栏中的“编辑”>“多边形”>“去除虚线”选项,即可去除多边形的虚线。

5. 完成去除虚线的操作后,可以继续进行其他的多边形编辑工作。

本文详细介绍了如何在Max软件中去除可编辑多边形中的虚线,通过步骤和示例演示帮助读者解决该问题。希望本文对于Max软件的使用者有所帮助。

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