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3dmax不在一个平面的两点怎么连接

浏览量:2634 时间:2023-10-18 23:22:39 作者:采采

在3dmax中,连接不在同一个平面的两点可以使用多种方法,下面将详细介绍其中的一种方法。首先,打开3dmax软件并创建一个新的场景。

1. 创建两个点:在3dmax场景中,使用任意工具创建两个点,确保它们不在同一个平面上。

2. 选择连接工具:在3dmax的工具栏中,找到连接工具并点击选择。接下来,点击第一个点,然后按住鼠标左键拖动到第二个点,并释放鼠标。

3. 调整连接线:连接工具会自动生成一条连接线,但可能并不完全符合你的需求。你可以通过调整连接线的控制点来改变其形状。

4. 使用辅助对象:如果需要更精确地连接两个非平面点,可以使用辅助对象。例如,创建一个平面,将其放置在两个点之间,然后使用连接工具连接平面上的两个点即可。

5. 完成连接:调整连接线的形状和位置后,点击确认按钮或按下Enter键完成连接。此时,你将成功连接了两个不在同一个平面上的点。

通过以上步骤,你可以在3dmax中成功连接不在同一个平面的两点。这种方法简单易行,适用于大多数场景。当然,根据具体情况,你还可以尝试其他方法来实现连接效果。

总结:

本文介绍了在3dmax中连接不在同一个平面的两点的方法,通过详细的步骤和示例演示,帮助读者解决这一问题。最后,需要说明的是,在实际应用中,还有很多因素会影响点的连接,如复杂的几何形状、贴图等,需要根据具体情况进行调整和处理。希望本文对读者能够有所启发,帮助他们更好地应用3dmax软件。

3dmax 连接 不在同一个平面 两点

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