processing中如何改变轮廓线粗细
在processing中,如果想要改变轮廓线的粗细,可以使用strokeWeight函数或者设置全局参数来实现。
1. 使用strokeWeight函数
strokeWeight函数是processing提供的一个方法,通过调用该函数并传入一个参数,可以改变绘制图形的轮廓线粗细。例如:
void setup() {
size(500, 500);
}
void draw() {
background(255);
// 设置轮廓线的粗细为5像素
strokeWeight(5);
// 绘制一个矩形
rect(100, 100, 300, 300);
}
上面的例子中,通过调用strokeWeight(5),将绘制图形的轮廓线粗细设置为5像素。
2. 设置全局参数
除了使用strokeWeight函数,还可以通过设置全局参数来改变轮廓线的粗细。在processing中,可以使用stroke函数设置轮廓线的颜色和粗细。例如:
void setup() {
size(500, 500);
// 设置轮廓线的颜色为黑色
stroke(0);
// 设置轮廓线的粗细为5像素
strokeWeight(5);
}
void draw() {
background(255);
// 绘制一个矩形
rect(100, 100, 300, 300);
}
在上面的例子中,通过调用stroke(0),将轮廓线的颜色设置为黑色;然后通过调用strokeWeight(5),将轮廓线的粗细设置为5像素。这样,在绘制任何形状时,都会使用这些全局参数来绘制轮廓线。
总结:
通过使用strokeWeight函数或者设置全局参数,我们可以很方便地改变processing中绘制图形的轮廓线粗细。你可以根据自己的需求选择其中一种方式进行操作。
processing 轮廓线粗细 strokeWeight 全局参数
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