在ae中摄像机怎样按中心位置旋转
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时间:2023-10-14 08:16:55
作者:采采
在AE中,摄像机是模拟真实摄像机的一个重要工具,用于控制视角和动态效果。通过调整摄像机的参数,我们可以实现各种视觉效果,其中包括中心位置旋转。下面将详细介绍如何实现此功能。
首先,在AE项目中创建一个合成,并导入需要应用中心旋转的素材。然后,在合成窗口中选择"新建摄像机",或者通过快捷键Ctrl Alt Shift C来创建摄像机。
接下来,选中新创建的摄像机图层,在"窗口"菜单下选择"摄像机工具"。这样,可以在合成窗口中看到一个3D摄像机图标。点击并拖动该图标,即可改变摄像机的位置。
要实现中心位置旋转,需要调整摄像机的焦点位置。点击摄像机图层,在"摄像机工具"选项卡中找到"焦点距离"参数,将其设置为0。这样,摄像机的焦点就会位于合成窗口的中心位置。
接下来,选择摄像机图层,在"摄像机工具"选项卡中找到"曝光长度"参数。通过调整该参数的数值,可以控制摄像机围绕焦点旋转的速度和范围。较小的数值表示缓慢旋转,较大的数值表示快速旋转。
此外,还可以通过调整"兴趣点"参数来改变旋转的轴心位置。将"兴趣点"参数设置为(0, 0, 0),即可实现以合成窗口中心为中心旋转。如果想要以其他位置为旋转中心,只需将"兴趣点"参数设置为对应坐标。
最后,保持选中摄像机图层,点击合成窗口底部的时间轴图标,进入关键帧编辑模式。在需要旋转的帧上,通过调整摄像机图层的旋转角度,即可实现中心位置旋转效果。
需要注意的是,在调整摄像机参数和设置关键帧时,建议使用AE的3D摄像机视图,以便更直观地观察旋转效果。
通过上述步骤,你就可以在AE中实现中心位置旋转的效果了。希望本文对你有所帮助,祝你制作出更加精彩的视频作品!
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