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c4d怎么连接两个面上的点

浏览量:2082 时间:2023-10-12 12:11:27 作者:采采

C4D是一款流行的三维建模和动画制作软件。在使用C4D进行建模时,常常会遇到需要连接两个面上的点的情况。本文将通过多个论点详细介绍C4D中的点连接方法,并提供实际演示例子,帮助读者更好地理解和应用。

论点一: 使用辅助线连接两个面上的点

在C4D中,可以使用辅助线来连接两个面上的点。首先,选中两个需要连接的点,然后选择"辅助线"工具。在视图中拖动鼠标创建一条直线,将其连接到两个点上。接下来,在"辅助线"工具的选项中选择"连接"功能,即可完成点的连接。

论点二: 使用连接器对象连接两个面上的点

除了使用辅助线,C4D还提供了连接器对象来连接两个面上的点。首先,选中两个需要连接的点,然后在菜单栏中选择"模型" - "生成" - "连接器",或者使用快捷键Shift C。连接器对象将自动在两个点之间创建一个连接线。可以通过调整连接器对象的属性来实现不同的连接效果。

论点三: 使用边界工具连接两个面上的点

C4D还提供了边界工具,可以快速连接两个面上的点。选中两个需要连接的点,然后选择"边界"工具。在视图中拖动鼠标,创建一个边界线覆盖住需要连接的点,然后按下回车键确认。C4D将自动连接这两个点,并生成一个边界线。

通过以上三个论点,我们详细介绍了C4D中连接两个面上的点的方法。读者可以根据实际需求选择合适的方法进行操作。希望本文能够帮助到C4D用户更好地运用软件进行建模和设计工作。

C4D 连接点

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