在flash cs5中怎么改变矩形的圆角
在Adobe Flash CS5中,我们经常需要创建各种形状来制作动画或交互界面。其中一个常见的需求是调整矩形的圆角。下面将详细介绍如何在Flash CS5中改变矩形的圆角大小。
步骤1:创建矩形
首先,在舞台上选择"矩形工具",创建一个矩形形状。
步骤2:选择矩形工具选项
然后,单击工具栏上的矩形工具图标,在弹出的选项中找到"圆角"选项。这里可以设置矩形的圆角半径。
步骤3:调整圆角半径
在"圆角"选项中,通过滑动滑块或手动输入数值来调整矩形的圆角半径。你可以实时预览效果。
步骤4:应用圆角到矩形
完成调整后,点击舞台上的矩形,你将看到矩形的圆角已经按照你的设定进行了改变。
示例代码:
以下示例代码演示了如何使用ActionScript 3.0来动态调整矩形的圆角半径:
```
import flash.display.Sprite;
import ;
var rect:Sprite new Sprite();
addChild(rect);
(0xFF0000);
(0, 0, 200, 100, 10, 10);
();
// 动态调整圆角半径
function changeCornerRadius(radius:Number):void {
();
(0xFF0000);
(0, 0, 200, 100, radius, radius);
();
}
// 调用示例
changeCornerRadius(20);
```
通过调用`changeCornerRadius()`函数并传入合适的圆角半径值,可以实现在运行时动态改变矩形的圆角大小。
总结:
通过以上步骤和示例代码,你现在应该知道如何在Adobe Flash CS5中改变矩形的圆角。无论是在静态设计还是动态交互中,调整矩形的圆角都可以帮助你创建更加吸引人的界面。希望这篇文章对你有所帮助!
Adobe Flash CS5 调整矩形圆角 圆角半径 示例代码
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。