游戏制作者玩自己设计的游戏的技术如何?

网友解答: 这个也要看情况的,设计者也要多加练习才能是高手吧,毕竟一个游戏设计成功需要很多人负责不同的制作过程,相对设计人员可能非常了解游戏,搬运好上手,前期可能技术好一点,后期公测或者

网友解答:

这个也要看情况的,设计者也要多加练习才能是高手吧,毕竟一个游戏设计成功需要很多人负责不同的制作过程,相对设计人员可能非常了解游戏,搬运好上手,前期可能技术好一点,后期公测或者游戏玩家多了,也就没技术可言啦,毕竟游戏的技术操作很多和天赋有关,例如dnfpk或者大型格斗或射击游戏。

网友解答:

游戏制作者玩游戏不一定很强,这要看其他条件(比如开发经验,知识储备,设计理念,对玩家的了解,项目管理等等)够不够支撑他成为制作人。

但是同等条件下,玩游戏更强的人一定能成为更好的游戏制作者。

单从将技术而言,对各种属性肯定是要熟悉一些,熟练度(连贯性)还是不如有大量时间玩的人。毕竟还要上班做游戏不是吗?

就技术这一点而言,你得看是什么游戏,网游还是单机,举个例子,一般的单机游戏制作者会把自己能通关的设置为简单或者中等难度,因为他们主要是对于游戏内容的开发和测试,而不是职业的游戏玩家,所以技术上不能说是很厉害,但是也是有一定的基础的。

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