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如何理解unity shader 制作思路 怎么用shader实现UI的毛玻璃效果?

浏览量:4502 时间:2023-09-27 12:46:42 作者:采采

怎么用shader实现UI的毛玻璃效果?

我实现方法了,是是从rendertexture还有动态布料裁剪的,然后只不过是由shader来改变形状若我并非静态的、不需要图片PS。而要相册的效果、unity里面有个“模糊不堪”的镜头特效、也可以数次下

unity3d求一个shader双面 alpha且正常受光?

方法一:

1,把plane在max里展平再看看UV,然后再能保存FBX2,在ps里把你的那张衣服贴图抠成蓝色透明底保存成PNG,要是已经是透明底而在untiy里是白底的话那把你的图片在unity中勾上alpha3,材质球中选择一个带alpha通道的shader(例如dispersion,但此shader不受场景光照影响不大)然后把改tiling和offset来裁切贴图位置方法二:

1、在ps中把衣服都不能切进去(透明的底)

2、存入unity工程文件夹的时候把图片属性该成sprites3、真接把图片拖到场景里就可以了

C语言高手需要几年才能练成?

总觉得这个问题本身就有些问题,问得不是什么很清楚。并且,依据什么自己的经验,从万分感谢几个方面请解释:

1、C语言本身编程高手。提升这层高手是件太容易的事情:精通于C语言的基本语法;很强的编程逻辑思维能力,即能据一项功能的需求而熟练的掌握写出相随机的实现方法函数代码;比较熟悉现代的结构化的软件工程思想与流程。比较复杂的教材有:C语言编程、数据结构、结构化的软件工程。

2、C语言应用高手。都没有达到这层高手,需要在上面的基础上,再加上咨询应用行业的理论知识。应用行业的不同,相关的理论知识也有所不同,难度也差别。.例如单片机编程,就不属于单片机相关的知识。再比如Unity3D特效编程,大多数区分C语言c语言程序Shader程序,就必须有计算机图形相关的理论知识。

3、说句题外话,C语言真不最合适做小型的软件开发。因此这方面的开发,现在也移回C编程语言了。诸如计算机视觉技术库opencv,都需要转移到C语言了。但无论如何,C语言那就基础。

明、勤奋、好奇的4年之内也可以,聪明指你这个可以相对轻而易举没考上南大之类一流的名校也许你还千万不能这么不笨,大概像是985也是可以,勤奋指你是可以一天8、9个小时用处去学习,好奇指你永远永远充满了好奇心,而又不是琢磨下一界高手显摆显摆。其他情况,不熟得不能再熟

多练习,多思考,多看别人是怎么利用的,在依据什么自己的思路去实现,好好坚持;

以前去学习C语言看的是“如鹏网”的视频教程——《C语言也能干大事》系列,实际开发超级玛丽,飞机大战,网站的开发俩解释C语言的知识,挺有意思的,没料到C语言还也可以这样学,尤其的炫酷,学下来不枯燥无趣,具体看的可以到如鹏网官网上去所了解一下;

学任何是可以学习的东西,天赋,勤奋,激情很最重要的,万事起头难,如果坚持不懈地天赋异禀,别的人10年,你2年。另外你的时间管理,如果我啥也不干还要再关门学习三年,吃饭睡觉上厕所学C你该有多厉害不呢!

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