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blender怎么打开着色器 blender中如何使用带透明通道的图片序列?

浏览量:1162 时间:2023-09-27 11:04:29 作者:采采

blender中如何使用带透明通道的图片序列?

图片序列是png格式,确实是用blender导入的,带半透明通道。只希望作为一个材质的贴图用。可是贴图后,半透明部分不显示为黑色,应该要如何可以解决?

设置为在Cycles渲染器下。不同渲染器是相同的,不过Cycles具体方法是吧。

是需要需要保证图片是有透明通道的。接着按下图再连接。

再只能说明一下,使用水的混合物着色器,系数连接图片纹理的Alpha也就是透明,最先着色器直接连接透明色着色器,第二个直接连接漫射也可以其他着色器。后再就这个可以蓝色透明了。

需要补充一下咖啡928的阐述~

尽量图片节点可以使用序列节点

咋建议使用呢。应该是序列文件夹中所有序列图片ctrl a全选。快捷键是A

然后注意一点左侧属性面板中左下角的序列有无左键单击

选中后就没问题啊了。

节点可以使用。。。跟咖啡928说的一致~

做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?

一、看你想可以制作的内容是什么,制作3D动画具体用法的软件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般来说,3dsmax合适制作建筑漫游动画,maya适合我可以制作剧情动画,C4D适合制作栏目包装,blender适合我是想会降低软件成本的公司建议使用。

当然了也不见得,我就很很喜欢用3dsmax做剧情动画,因为实在是用不惯maya,相对来讲,软件只是因为工具,内容创作才是最重要的;假如说在就业上,3dsmax就业面更广些,因为做影视的要知道是少数公司,大部分公司都在做建筑和室内设计吧……要想走影视方面的就业就maya吧。

二、后期合成和特效,这当然并非并列的关系,后期合成除开剪辑、特效、配音、调色等各个方面;先说画面剪辑,目前常用的剪辑软件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,包括电视台爱用的索贝、大洋等奇怪的的玩意儿,现在剪电影最专业啊的应该要是AVID吧,毕竟以前国内剪辑师们爱得用FCP7巳经不能用,FCPX则让人又恨又爱,PR这东西两年前cc2019以来那可真是早上都在崩,DaVinci Resolve16版本后期编辑很不错用,但它野心太大,把软件做得各种功能都是,倒是让人感觉不专业,况且Edius以及后面的两个是电视台的宠儿,没有办法用噢二字用来形容。

三、特效方面正确的软件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前国内常用MayahoudiniNuke来做。

四、配音常用的软件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools属于什么AVID,Fairlight都属于DaVinci,Au属于什么Adobe,这几个里ProTools稍显更专业一些。

五、调色领域里广泛的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都组织过许多电影的调色,要想尝新的话这个可以试下Scratch。

值得注意:目前功能最全的把剪辑、特效、配音、调色这些功能融合为一的软件应该是DaVinci Resolve也就是达芬奇,达芬奇最近无疑很不给力,很有一软在手天下走的感觉:)

当然了说详细学哪个都很专业,你都觉得AvidProToolsMayahoudiniNukeBaselight的组合咋样?

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