ps怎么阵列复制 什么是PS小球?
什么是PS小球?
PS小球是用聚苯乙烯(Polystyrene)加工成的小球。PS是Polystyrene(聚苯乙烯)的简写。PS小球用途:常为了制取纳米线阵列模板。【知识链接】聚苯乙烯是由苯乙烯单体聚合而成的线型结构的塑料。它的商业名称全称“苯塑”,英文缩写为PS。聚苯乙烯的合成常按结构块状凝合法与乳液凝合法。聚苯乙烯塑料广泛应用于光学仪器、化工部门及日用品方面,单独可以制作茶盘、糖缸、皂盒、烟盒、学生尺、梳子等。导致具有当然的透气性,当压制而成薄膜制品时,又可做良好的食品包装材料。
cad扫掠多段路径?
刚刚看到你的邀请,谢邀。可以提供个思路给你可以参考。先画个垂线面,话曲面扫掠压制线。然后是扫掠轨道。路径跟了换取这个。再提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转图片文件夹弧线能得到这个。截图一个,并镜像。把镜像的两个图形中点相交点叠在一起。定时清理再看看,能够得到这个。用su随机软件的投影工具投影到这个面上。接着清理过再看看,用个线转杆件的插件就可以了了。上述仅仅确切思路,要表现出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,按结构控制点的求的更好一些。
2.单独投影的弧线不需要仔细研究,这条线有关系到阵列镜像叠加在一起后换取的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上其他提取这些网格线的时候你是可以先把没显示模式调成“线框没显示”框选线框并不能复制到旁边,换点“材质贴图模式”那就是要的线框了。
4.作杆件的时候很可能会会出现状况,本案所涉思路是可以那样尽量多调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,后再先把能够得到的投影线变的组件,然后再中心阵列复制,镜像再叠加在一起。然后再次进入组件,把那一根线做成杆件,那样我得到的模型可能好些一些。作杆件如果不是插件生成气体的分了好多段,最后当然不好的话,你也可以手工画截面后再不再路径跟了。ps,学些犀牛把,su这种模型也可以做,总归伤脑筋。做这种结构,犀牛另外grasshopper会很方便啊,甚至还launchbox很有可能就就能生成了。(具体我没试,你这个可以去研究去研究)各位有更好的思路,希望能大家互相讨论到。
sketchup怎么在曲面上画线?
还未看见了你的邀请,谢邀。需要提供个思路给你参考。先画个平行面,话曲面扫掠操纵线。然后是扫掠轨道。路径跟了能得到这个。分离提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转剪切粘贴弧线换取这个。不能复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点不重合叠在一起。清理看看,我得到这个。用su光盘驱动的投影工具投影到这个面上。然后把清理过下,用个线转杆件的插件就就ok啦了。本案所涉只不过是大体思路,要做出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本是弧线可以用贝兹曲线插件,按结构控制点的求的更好一些。
2.单独投影的弧线需要研究一番,这条线关系到阵列镜像拼合后换取的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上提纯这些网格线的时候你可以不先把没显示模式调成“线框显示”框选线框并剪切粘贴到旁边,换点“材质贴图模式”那是要的线框了。
4.作杆件的时候很可能会会出现状况,上述事项思路这个可以这样的适度地调整再看看你求好这个曲线后,先虚像一根到曲面上,然后先把能得到的投影线变得组件,然后把再中心阵列复制,镜像再叠加在一起。然后再直接进入组件,把那一根线制成杆件,这样的话得到的模型可能好一些。作杆件如果不是插件生成气体的分了好多段,最终都不好的话,你是可以手工画截面然后一直路径带领。ps,学些犀牛把,su这种模型也去做,再怎么样伤脑筋。做这种结构,犀牛和grasshopper会很比较方便,甚至于launchbox很有可能直接就生成沉淀了。(具体我没试,你是可以研究想研究)各位有更好的思路,欢迎大家在一起商讨。
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