c语言ide怎么搭建 dev-c用什么图形库?
dev-c用什么图形库?
EGE图形库。
Dev-C不使用EGE绘图库,目前,EGE图形库,早就超级接受VC6,VC2008,VC2010,C-go,DevCpp,Code::Blocks,CodeLite,Dev-C,EclipsewhileC/C等IDE,即接受建议使用MinGW为编译环境。
能不能在MAC上编写win中可以运行的C程序?
肯定是也可以的。Mac系统本质上是一个Unix系统,Unix系统是以C语言c语言设计的。目前Mac OS X的开发工具为Xcode,接受C和标准C程序的编写。而Mac平台也有不少允许C语言编程的IDE,像NetBeans和Eclipse。但是,Mac OS X目前设置成也没C语言的编译器,你是需要安装好Xcode,Xcode中有了GCC编译器。如果不是你只不过用Mac来学C语言,按装一个Xcode表就行。Xcode的安装文件在系统盘的Optional文件夹里。
2020年了,现在还有哪些纯C语言的IDE值得推荐?
编辑器≠编译器
才是一名一线C/C开发者,下面我推荐两款最好得用C语言IDE,二者各有春秋。
VisualStudio2017全宇宙第一IDE,支持什么C992012版语法,支持什么语法高亮,智能提示等功能,光盘驱动的黑夜主题很适合大多数程序员的审美,你甚至连可以用哪个网站版本的VS来接受Linux辅助攻击变更土地性质了,最好搭配番茄插件(VA)来通过C语言开发几乎不要太香了,VS本身自带的语法智能提示对C/C也不是太敌视,所以VA插件基本是每个时段开发者必装的软件。
同样的缺点就是安装包确实是太大了,如下图,VS2017要是你选择完全直接安装的话,所需磁盘大小竞然巨形50.74G。肯定,我相信都早就2020年了,硬盘大小不应该再是问题了。
如果你的电脑配置稍差一点,那么我那就我建议你你你选下面一款IDE。
CodeBlocks跨平台支持,允许C99新标准,安装包小巧,真包含所有组件大小才90多M,自带mingw编译器,支持语法彩色非常醒目显示,支持代码能够完成,支持什么工程管理、项目最终形成、调试等功能。
至于Vim、VSCode等编辑器这里就继续推荐一下了,只不过他们实际选项卡配置插件后,也是可以提升IDE的强大效果,不过在这里回答我就总觉得稍微有点答非所问了。
结果反正一句,要是你是在校生,吉他入门C语言,很不辛碰上那种老古董的教授还在用TubroC的或VC6.0(我只知道,都早2020年了,很多老教授还用着多年前可以制作却几乎不修改的的PPT,编程工具全身披挂的使用VC6.0,对比较新版的Win10系统兼容性差,不意见C99新语法等等等等缺点)那么不能恐怖我建议你你自学吧,网上有很多极优秀的公开课。
千万别用VC6!切记用VC6!千万不能用VC6!
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