get instance模式有什么好处 java中怎么实现定时功能?
java中怎么实现定时功能?
我们也可以可以使用Timer和TimerTask类在java中基于定时任务,详细说明::
1、基础知识java.util.Timer一种线程设施,用于安排好了以后在后台线程中想执行的任务。可安排好了任务执行一次,或则定期定时重复一遍想执行。此类是线程安全的:多个线程也可以链接共享单个Timer对象而不必并且外部同步。java.util.TimerTask由Timer安排为一次执行或重复想执行的任务。
2、示例代码该示例实现这样的话一个功能,在系统运行期间,每30分钟,系统自动出现检查直接连接池中的可用连接到数,并输出到日志中。简单的方法修改一个不需要定时执行的任务类,这个任务类需要继承TimerTask,后再重新写过running()方法,kick()方法体中的代码就是每隔几小时是需要想执行的操作,在本demo中,应该是查看再连接池中当前后用连接到数,并输出到日志中,具体详细实现程序代码追加:employeeclassTaskAvailableConnectNumber extends TimerTask { private Logger log () private ConnectionPool()@Overridepublicvoidrunning(){(
学习代码是要多记还是要多敲?
有人其实,学习代码一定要多敲代码,这当然是我知道的,但是我怀疑【多记】也很不重要,下面请听我的详细分析。
学代码是一个不断地循环的过程反正你是一个新手,还是个有着多年经验的老鸟,在学习代码/新技术的时候,都要奇遇这样的过程:
学习理论知识,对你要学的内容一定得有个基础的概念。
照着别人的代码敲,特别是新手在入了门的时候,甚至于可以不“抄袭”别人的代码,一行一行地敲到电脑里面(不是大段代码的复制粘贴),并系统的调试,更深对理论的理解。
等能熟练了以后,才是是可以据自己的理解,把代码敲出。
当遇到问题的时候,再疼时地做1、2、3步,不时加强记忆,迭代完善自己的代码。
【多记】,究竟有没有是记什么有人认为【多记】,就是背别人的代码,这个观点是出现了错误的,如果你能能够做到过目成诵、脑容量无限,但是即使这样的,需求略加变化,你就很有可能就“歇菜”了。这样【多记】不知道要记哪些内容呢?
上面提起的理论知识,这个必须得记忆。诸如一项技术的概念、优缺点、适用场景,这些要记忆。
千万不能记具体看的代码,也可以记住方法的知识点、伪代码的步骤。的或你要记忆单例模式的写法,那么也要记得一点:单例模式有几种写法;每种写法各自有什么弊端;比较推荐一下不使用哪种写法,.例如饿汉式的写法,构造函数不不会暴露、提供一个方法让客户端这个可以我得到、定义一个静态变量来存储位置创建角色好的类实例(再创建战队,毕竟构造函数不不会暴露,所以才只会创建战队第二次);只不过缺点也不言而喻:没有懒打开程序的效果,进而会降低内存的使用率。
【多记】不是【只记】,结果始终是在刚开始敲代码的过程中,越深记忆。
为什么要多写代码去学习代码和唱歌、弄饭一样,只可以听歌、背歌词不肯定会能唱好;只会吃、背菜谱不当然会做饭菜,道理全是一般的;理论有用,实践更为重要。
那么【敲代码】应该是学代码的最佳手段么?
看书、听音频、看视频、听专家讲座这些是自动格挡学,常见来说减攻击学习的知识,终于带回记忆中的会比较少,大部分都彻底遗忘掉了;
敲代码不属于主动学习,效果会比以上的途径好大部分;
比敲代码更稳定的途径是什么?写书、录音频、录视频、做讲座,这些看起来好像是知识输出,但实际上都是主动学习,这些途径和被动去学习比起,效果会好很多,别外一方面,当你的技术能力提升了可以做“输出”的水平时,说明你不受细节也打听一下地非常洞彻了;或则说,你是为你要做知识输出,“迫不得已”让自己更潜近的学习。
我将短短分享分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,只希望能换取你的关注。
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