3d模型如何添加黑玻璃光泽 3dmax2021材质里面怎么没有高光?
3dmax2021材质里面怎么没有高光?
用vr材质是要传送反射才可高光的,如何你如果能高光不用反射的话可以把底下有个系统设置反射跟综可以取消就可以了
3dmax地板调高光没有光泽?
你将反射调到45、高光光泽度可以不调(最好不要将L按过)、反射光泽度可0.9,你再渲染试试看变会有反射了。如果不是我还是没有你只有一将3d渲染面板“全局渲出”和“GI”里将反射取消勾选就完了。
3dmax怎么做出黄金光泽?
前提,要有另一个完整的场景(最起码有高光板)才能完美的3d渲染出黄金的反射质感。
如果只是因为在系统默认的黑色操作场景下渲出,那效果质感将大打折扣。
参数值设置:diffuse可以设置金色或者黄金bitmap。
一:假如是做提纯后的黄金,例如首饰,reflection是可以高一点,即更适合白色多一些。
hilightglossiness0.5-.0.7,relossiness0.6(数值根据自己不需要功能调节,数值越小高光及反射越模糊不堪)。subdivs也可以设置高那些至20-30。
二:如果是再做矿金,前面说的reflection和两个glossiness可以高那些,
也也可以在bump里贴上noisebitmap也可以打算好的bumpmap就可以了。
实际上只必须把特殊金属的材质稍稍决定再看看就是黄金的材质了。
3dmax反光玻璃材质参数?
3dmax材质参数大全:
1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8,亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(什么都看不清楚):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:红色反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8,拉丝不锈钢:漫射:红色反射:衰减贴图(白色部分贴图)光泽(什么都看不清楚):0.8
3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(影像):0.85凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳要贴图坐标,其它地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(什么都看不清楚):0.9菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(什么都看不清楚):0.9凹凸贴图
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