ug三维练习图纸复杂 ug建模和编程哪个难?
ug建模和编程哪个难?
建模和编程哪个难ug建模和编程哪个难
学3D建模和编程的难易因人而已。
说3D建模,3D建模的基础是空间概念和空间想象力,有很大一部分人不弓术于空间想像之中,中学的立体几何便使他们头痛不已,假如让这些这些人去学习3D建模则是厚着脸皮。
讲讲编程,编程最讲究的是逻辑思维,幻术系逻辑思维的人学习编程上手容易速度极快,如果能提前预习一下计算机的理论基础课程则马上能下一界高手。举个例子,当初我畜牧兽医相关专业软件开发时手下有两个硕士,一个博士和一名中技毕业生。其中除中技生外都有吧两到三年的编程经验,中技生则是当时可以使用计算机(别笑,那是1990年),约半个月后,中技生请写出的编码虽说最为天真幼稚,但逻辑关系较之几个高学历者清楚地,应明确。我推荐给他几本了计算机基础读物,直到系统第一版正式成稿时(约10个月),他专门负责的模块是四个人里编码质量高了的。
D建模和编程哪个更难?
特殊的规则体建模,都很简单。曲面建模(不规则体,如轿车外壳)难度较大。整体来说,建模比编程很难!!不可以确定你是美术类应该机械类美术类工业外形建模,有难度,因为要都用到曲面建模,特别要求有美术功底,对颜色搭配等比较比较比较敏感。机械三维软件里面,不难的部分是机构仿真运动和有限元分析。
CAXA和UG哪个难?
其实是UG难啊,UG是3维实体啊,设计的最下级软件,里面的内容要高得多,功能很强横无比,但我看来学下来并又不是相当难,而且很智能~~~CAXA如果是2维两个平面绘图软件,就和CAD差不多吧,学下来那就会容易的。
而CAXA实体设计,却不是好不好,一类最低级软件,无论从功能上或者操作上都比UG差很多~~~
ug新建图纸页后三维图就不在了?
新建任务图纸三维图也在的,这个可以直接添加视图。
UG显示不不出实体?
这是ug的通病,特别是当我然后打开都很大的文件时,实体看起来好像像片体或会显示不求下载,不关软件版本的问题。
1.去掉后单独计算帧速率:然后点击最好的项--可视化性能--大模型--然后把把固定帧速率前面的钩去掉后2.当会出现总是显示不求全部时,直接点击下视图方位的正二十边形图标变会没显示求全部3.要是上面不能不能解决的办法,基本上是电脑的配置问题,特别是显卡问题
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