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ug10.0怎么把不同尺寸圆柱连接 ug如何在圆柱表面开有弧度的槽?

浏览量:4618 时间:2023-09-25 14:47:30 作者:采采

ug如何在圆柱表面开有弧度的槽?

步骤::

1、建议选用带参数的几何体--圆柱,直径为25,相同高度为50。

2、选用天然在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。刚刚进入草绘模式绘制的也将开槽的截面线。

3、在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端相隔圆柱面距离为10的正方形;用倒圆角命令,对四边形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏移量命令,对正方形向前偏移量4.得到完整的截面线。

4、建议选用投影曲线命令,中,选择顺步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用比较沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义,定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确认后能够得到圆柱很薄的一层的投影曲线。

5、选用比较收集几何特征,类型为面;选择类型圆柱的外表面为注入面。确认后能够得到圆柱的外表面片体。

6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步我得到的平行四边形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,已经结束值为直到最后选定。

7、选用需要修剪片体命令,目标体为我得到的圆柱片体,边界对象为跟步拉伸能够得到的片体;选择类型先放弃区域为圆柱片体外区域。需要修剪后我得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。

ug新手,请大家赐教,怎样在圆柱体与曲面间做加强筋?

这个先再做个基准面的,后再在这个基准面上画圆,拉伸和原来是那个圆柱体求差集,孔就做到了,然后再用螺纹命令,那就是螺纹孔了.

UG如何生成三头牙?

具体看要依据你的UG图纸来啊,设计,三头牙这个可以再理解成三个方向的圆柱中有螺纹特征,可以不先画圆柱特征,接着在为其先添加螺纹特征去掉,就像螺栓,其为一头螺纹,再螺栓的基础上再设计两头,也也不是什么难事。

ug怎么把圆柱图纸变成圆?

ug把圆柱图纸变的圆操作步骤如下:

1.简单的方法在工具栏中不能找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【直接插入】里面寻找风到。

2.然后直接点击【边倒圆】,选择类型要倒圆的边,这里我们选择上、下两条边,设置中倒圆的半径即可解决结束。

3.结果然后点击考虑后,去掉求全部完成倒圆你的操作了。

ug12.0怎么才能在圆柱体外建孔,打的点一直都在圆中心怎么才能使点打在圆柱体的表面?

孔是可以决定深度的,不过不管如何,都必须在体的内部做空单,假如你不一想到中心点那麼深,把数值变动为负数,-20,-40之类的。要在面上结束的话,可以刚建一个平面,然後在平面做圆,的或做点,再又开始做孔。

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