3dmax玻璃材质如何逼真 3Dmax中怎么调节玻璃反射材质?
3Dmax中怎么调节玻璃反射材质?
折射跳到接近白,反射调一般,颜色选你要的玻璃颜色就行。如果不是是黄色半透明的就把反色打小一点儿,折射全白半透明`就也可以
3dmax窗户材质怎么做?
3dmax窗户材质的做法::
1:先打开3DMAX软件,新建项一个矩形框。
2:把矩形框右键可以转换为可编辑样条线,选中后样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3:添加咽下命令,牙缝里窗套的厚度。
4:后再延着内框画一个平行四边形,露出命令露出厚度(这里是窗框),后再右键转化成为可编辑的话矩形。
5:然后把你选择再连接功能,画出窗内部玻璃框。然后把点面层级,倒角。
6:把切割空间不出来的面都而且倒角命令,然后点面层级,请附上自己的材质就行了。
3d中玻璃怎么能透光?
3d中玻璃能透光方法1、首先然后打开3dmax的材料编辑器,选择一个材料球,设置名称之后被赋予一个背景;
2、先可以设置漫反射的颜色,这个可以不使用青色,或则是您相关参考玻璃素材的颜色;
3、并且反射模拟真实的设置,以菲涅耳反射的类型接受模拟,在它后面的通道上先添加脉冲前沿,并设置脉冲前沿的类型为【Fresnel】;
4、反射的光泽度,可以将其数值尽量系统设置得高那些,这里将其设置为【1】;
5、然后是折射光参数的设置,反射是决定透明度,个人建议这个可以将透明度系统设置为240左右,不断透明度调高,物体的颜色也会骤然变浅;
6、之后可以不先查查颜色渲染的效果,再依据什么效果调整参数就结束了。
3dmax如何贴玻璃?
步骤/教程
1、简单的方法我们创建一个墙体,牙缝里窗户大致的轮廓,用线描点,做一个愈合的线。将轮廓向内40毫米,再咽下220毫米,做出决定窗户外框的模型来。
2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可可以编辑多边形,等会赋予生命材质之后就曾经的了窗体的玻璃。
3、凭借连接线,做出窗户内框位置,变动好以后刚刚进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,能完成窗户内框的建模。
4、赋予生命材质和贴图,四个给窗户玻璃、内外框、墙壁重新赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以不根据情况为反射全白,高光0.9,折射1.33,传送菲涅尔这样的就能完成了。
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