怎样做家具的3d建模加贴图 3dmax渲染家具怎样渲染出投影?
3dmax渲染家具怎样渲染出投影?
简单,我们在场景中创建角色两盏目标聚光灯。
然后再再次进入常规项参数里面,把阴影修改为vray阴影!
下一步再次进入阴影参数,选项卡可以使用投影贴图,再点”无“。
直接点击先添加三张位图文件。
先添加当初马上准备好的贴图
这时候软件渲染会才发现投影效果也才能做成了!接下来的事情该做光效效果了!
按快捷键8,
在大气这里先添加一个vray环境雾
接着往下面拉,能取消使用所有灯光。
能取消之后,点击直接添加,把我们的目标聚光灯去添加冲进来!
然后把我们据空间大小来设置雾距离和雾高度。设置成功之后,直接点击渲染
最后的效果!影院效果就这么出了
3DMAX中家具贴木材图片后材质编辑器中参数是怎样调的?谢谢?
我先那说明看看,这个桌子可以是3dmax格式的。你的软件必须能先打开才能加材质,桌子图片不行的话如果我你已经做了了一张桌子,这样就按键盘“M”键打开系统材质编辑器,在任何一个材质球下面选择类型diffuse,后再次出现对话框,里面下拉能找到木纹贴图,点判断,接着再然后点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子写上材质,后再直接点击那个像魔方完全不一样的图标,那样就能在借着中注意到附好的木纹材质了,按键盘上shiftQ为即使渲出当前模型,就能看见了附好木纹材质的桌子了
3dmax导入家具之后要添加材质吗?
1、首先在用3Dmax可以打开材质编辑器,中,选择框框材质球,以此命名为沙发或绒布,并为漫反射先添加一个位图文件贴图。
2、紧接着选项卡自自行发光下面的颜色,再点颜色后面的小框,故其再添加一个遮罩贴图。
3、再再点击贴图后面的框框,凭此直接添加一个衰减贴图。
4、按照类型为fresnel,点击转到父对象按钮。
5、再点击遮罩后面的框框,也故其再添加一个衰减时间贴图。
6、然后调整类型为阴影/灯光。
7、然后点击移回父对象按钮两次。
8、能找到贴图卷展栏,将其展开攻击,可以找到凹凸并再点后面的白色框框故其再添加一个光栅图像贴图。
9、此时光栅图像文件要找沙发凹凸贴图,直接点击“可以打开”。
10、直接点击回到自己父对象级别,将凹凸数值设置里为100左右。
11、结果将材质重新指定给沙发,即可在3Dmax中调制好布垫沙发材质。
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