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odex文件生成方法 什么是ODEX?

浏览量:3667 时间:2023-09-20 18:42:51 作者:采采

什么是ODEX?

ODEX是安卓上的应用程序apk中再提取出的可运行文件,还没有APK中的文件是从dex优化过程将其优化化合一个.odex文件集中存放,原APK中的文件会保留。

这样做可以减慢软件的启动速度,先行提纯,减少对RAM的占用,因为没有odex的话,系统要从apk包中再提取dex再不运行

什么是dex文件?

dex文件是Android系统的可执行文件,中有应用程序的全部操作指令在内运行时数据。

导致dalvik是一种针对嵌入式设备而特殊能量啊,设计的java虚拟机,所以才dex文件与标准的class文件在结构设计上有着本质的区别。

当java程序程序编译成class后,还不需要在用dex工具将所有的class文件整合到一个dex文件,目的是其中各个类也能共享数据,在这减低了冗余,同样也是文件结构极其经凑,dex文件是现代jar文件大小的50%左右。

dex将原来是class每个文件都是的共三信息合成套装一体,这样降低了class的冗余。

为什么小内存iPhone比大内存Android机更流畅?

这中间的原因相当多,并且iPhone的内存都是越来越强了,从之前的1-2G升到了2-3G,都是渐渐适应时代的发展是需要,当然了Android手机的步子相当大些了,现在基本是3GB平路,统一标配4-6GB,高的至少8GB了,尽我所知,总结如下:

垃圾回收机制,换句话说Android内存越大越好Android内存管理机制是适得其所,有多少内存就用多少,等他内存够不够了,变会先执行垃圾回收,这样的机制促进大内存的发挥,而对于内存有限的手机就很不大好。问题本质,垃圾回收是三个普通的东西的过程,会使设备变慢,这又是大家偶尔会吐糟手机在用一些时间变得更加有些卡的比较多原因。

但iPhone没有垃圾回收这样的机制,它用的是自动启动语句数器,这是Objective-C管理对象的方法,诸如引用时计数寄存器1,解引时-1,定时计数为0时就施放,整体上它对内存的利用率要高得多,绝对不会有事没事都丢在后台,在内存上占用要少得多,当然了,也每天都有人吐槽iOS这种“伪后台”。

虽说内存越大越好,但对大多数人来说,4gb内存的Android手机早就能满足的条件绝大多数人的需求了,并不是像8GB对iPhone的3GB这样过分。

用户界面的优先级,才是iPhone流畅的主要原因iOS优势之一那是不能操作下来流畅十足,这个主要注意原因是iOSUI软件渲染发生在具有动态实时优先级的不能线程中,但是在Android上,UI3d渲染仅仅突然发生在普通优先级的主线程中,这讥讽之意着Android中的其他应用一旦也可以组建处理器资源,并伤害基本上的用户界面交互,从而造成很明显的延迟。

应用程序管理,开放的、自由与混乱Android给了开发人员更多的权利和自由,导致内存泄漏或资源占用后台进程,确实现在Android早就做了一些接触来控制它,但力度还远远不够,更何况在国内还有一个很多出了问题的开发人员肆意在凭借这种自由做着一些其他伤害用户体验的事。

iOS就差别啊,它对开发人员做出了很多限制,在这样一板一眼下,开发人员也做不了什么伤害的事情来,当iOS如果说某应用不是需要运行时,iOS会强制停止任何进程。

软件与硬件的协作iOS与iPhone是一定高度协作的,它们也是苹果公司设计和测试,并由Apple的合作伙伴制造,而Android四海为家,开发人员与硬件制造商分离出来,碎片化已不堪负重,在软硬件的衔接过渡上远不妨iPhone了。

恰恰因此这样种种原因,才照成了题主所问的问题,不过,Android正准备努力再努力赶不上,Google也在不停相关规范这个系统,两者之间的差距一直在缩小成,但是,我们也要正视这种差距的存在。

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