ug怎么展开圆柱体 UG圆柱体如何倒圆角?
UG圆柱体如何倒圆角?
相切是不能通过倒角的,假如你就得要导出的话就能用倒角命令,加两根血法线,拉伸后并且求和是这个可以达到你想要的效果,毕竟坐标轴是线所接触,很难进行阶乘,倒角的话前提是是一个体才能参与不能操作
也可以吧圆的直径速度变大0.00001,使之不x轴,求和后便这个可以成功的并且倒角,毕竟从能制造角度上直径减小那就一丝一毫,对产品根本应该不会会造成影响!从你的图片上看这里好象还没有直线的交点,可再求和倒角!
ug拉伸出来的圆柱为什么没有闭合?
一是很有可能没拉伸;二是可能会已经拉伸出来圆柱,只不过视图方向只不显示出一个底面圆。若要后者,可以不旋动看看图就可以不看知道了。
怎样在UG中吧圆柱齿轮拔模成锥齿轮?
应该是不能不能真接靠拔模才能做成吧?NX7.0以上版本都是可以直接做锥齿轮了,试试。
怎样用ug在圆柱表面画圆?
试下用卷住命令这个简单的先画好一个圆拉伸就行了,拉伸的方向只能不垂线于圆就行了
ug10.0怎样螺旋铣方槽?
UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽这个可以通过沿路径扫掠我得到管道。
1、建模圆柱体;
2、选用天然螺旋曲线命令,起点为Z向这边,直径;螺距,圈数;能够得到曲面的引导螺旋线;
3、选择基于路径创建角色草图,草绘平面在路径的弧长百分之0上,方向垂直于于Z;在草图的坐标原点中绘出一个直径为1的圆形,此为沿路径扫掠的截面线;
4、最好选择布尔求差命令,换取曲面上的凹槽效果。
ug怎么在圆柱体上开斜槽?
1.画三角形截面草图,拉伸,倒圆角,阵列。这样的会出一个问题应该是肋板总是会跟圆柱之间有间隙,除非草图画大一点。
2.画三角形截面草图,画一段圆弧,扫掠,倒圆角,阵列。这样的话能画好效果比较好好的。有利于后期操作。
ug怎么缩短圆柱长度?
ug延长圆柱长度的方法有很多。
如果不是参数还在,这个可以左键双击圆柱特征,恢复输入时间缩短后的长度就可以了。
如果没有参数巳经彻底去除,可以不用离线建模的移动手机端面,往延长的方向天翼想要的距离就可以不,或者通过偏置面命令,你选端面输入输入一个负值就可以了。
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