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3dmax编辑多边形里怎么倒角 3dmax如何以一条边挤出一个面大神帮帮?

浏览量:1201 时间:2023-09-20 13:05:01 作者:采采

3dmax如何以一条边挤出一个面大神帮帮?

以前没用过吗,很很简单,先做个圆柱体,大小自己定,然后右键点击转换为可编辑多边形在直接修改面板下,选择面,你选择你要下凹的面,在右边下拉下不能找到咽下命令,向上咽下你所需的凹程度,这里说下,如果不是想凹面有边的厚度的话,就先插入到一个面,根据情况大小后,再牙缝里。至于棱角,先在边下,你选要去棱角的边,然后把倒棱就可以了。

3d倒角和切角的区别?

切角是可编辑多边形中的一个命令。就是把角变成斜坡状或者过切角后

都变成圆角。倒角是一个修改器。能使字母的样条线牙缝里后变成实体,然后再是可以三次倒棱把角变的斜面。和切角有几乎一样的地方。边缘的边缘即为倒角,即边缘有点儿弧度的意思。

在边缘应用平或是圆倒角这个可以怎加一个切面。感觉起来模型更精致无比有一些。

3 dmax中二维到三维的快捷键是什么?

以下几种:1、直接转三维(.例如右键转外角和、网格、面片等);2、测设;3倒角;4、倒角剖面;5、扫描后;6、打勾可渲染(尽量,确实这种方法感觉起来是也可以渲出不出来的,另外也像三维,但模型的属性任然是二维图形。

)其他也有一些修改器也可以不,这里就不列举了

3dmax导入的cad怎么倒角剖面?

1将cad线冻结,然后把对他描线,只要你描你要的那个线。将描出的线另外倒角剖面的截面。

2如果图形复杂,转为可可以编辑样条线,在样条线级别,你选择你要的样条线,反选,删掉,退出样条线级别,先添加编辑器矩形修改器或转为可编辑的话多边形,在边界级别,你选外角和的外围线(边界),直接点击如何修改面板的将所选对象转为图形按钮,逃离边界级别,中,选择新生成沉淀的样条线,充当倒角剖面的截面。

3DMAX圆柱的边不圆滑,倒角也没用?

材料/工具:3dmax

1、可以打开软件

2、不能找到几何体,长方体,撕出一个长方体

3、右击,将长方体转换的为可编辑n边形

4、展开可编辑时n边形,不能找到边,中,选择边

5、中,选择必须圆滑的边,我全部选了

6、选中后之后将下面的编辑栏往下翻,不能找到切角

7、可以设置上面的那个数值

8、设置中好之后点下面的勾,确认,再点击下视图空白区区,可以看见,正方体的边角早就变处世圆滑了

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