cad三维扫掠怎么解决 cad扫掠出来的平面可以拉伸吗?
cad扫掠出来的平面可以拉伸吗?
拉什是沿著草图的轴向接受的,只是需要委托方向,不必须重新指定路径,也这个可以认为路径是直线段。
扫掠是将草图延着某一路径生成实体,必须更改路径,路径这个可以是曲线,因为扫掠是可以生成沉淀比较好复杂的实体。
cad扫掠为什么总是以中心点开始?
CAD扫率我总是以中心点开始是设置中问题,在设置中偏好当中把它及时改正就可以了。
它却提示说不能扫掠或拉伸自交的曲线,怎么解决谢谢啦?
cad画两个平面螺旋线:输入输入helix命令,回车,指定底面中心点,键入底面半径或直径,回车,再输入顶面半径或直径,回车,键入t,回车,然后输入螺旋线圈数,回车。
cad2010中,为什么我拉伸图形的时候出现“不能扫掠或拉伸自交的曲线”请问这是怎么回事?谢谢指点?
看看你画的截面有没有相触的,你先建面域,以前是reg
cad扫掠没反应什么原因?
cad扫掠没反应很可能是是因为被扫掠的图形未通道或则扫掠轨迹曲率过大倒致
cad3d齿轮如何扫掠?
是需要说明,我们平时说的齿轮,是渐开线齿轮。创建3d齿轮的关键,是画出渐开线,目前的cad软件尚不必须具备该功能。
要画出能够的渐开线齿轮,Pro/e是可以实现程序。是需要参数化设计,即定义法齿轮的齿顶园、分度圆、基圆、齿根圆的直径和齿轮模数、齿数、压力角等。画出根据上述规定四个同心圆。列一渐开线方程,然后输入驱动程序,自动生成渐开线。
其他的步骤,都是三维造型的查看程序,不具体一点说了。
cad中sweep命令怎么用?
SWEEP命令,也可以通过沿刚刚开放或接通电路的二维或二维路径扫掠开放或张开时的平面曲线(轮廓)创建战队新实体或曲面。
SWEEP沿指定的路径以重新指定轮廓的形状绘制图实体或曲面。可以扫掠多个对象,可是这些对象前提是位处同一平面中。
autocad扫掠和放样的区别及正确使用?
1、扫掠。反正应该是“图形沿路径拉伸”。
如:想创建角色一个截面是圆形的曲里拐弯的柱子。
方法如下:先画一个小圆,双用样条曲线绘制一条弯弯曲曲的曲线。
后再,输入“backs”命令,回车,先选择小圆形,可以确定
然后再,你选样条曲线,考虑。即可生成实体。
2、放样。可以解释成,先自己制作框架,然后再再生成实体。
如:自己制作一个中间鼓下来的小凳。
方法追加:先手工绘制两个一般大的交错重叠在一起的圆,然后再绘制图一个与
这两个圆共心的比它俩大的圆。(共五个圆,一个大)。
将这个大圆沿Z轴移动一定会的位置,再将其中一个小圆
沿Z轴移动到大圆的上方,(三个圆距离要价钱适中,大圆
在中间,两个小圆各一上再看看。)
然后输入“loft”命令,确认,然后把用鼠标顺次排列,你只要记住一定要
依次按顺序选择三个圆,然后把,可以确定,可以确定。即可。
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