cad三维画图中曲面拉伸改成实体 ug如何拉伸成面体?
ug如何拉伸成面体?
方法一:提纯体的边,接着用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封死,手术缝合成实体。
方法二:再拉伸蓝色线条一大片体,抽取黄色面的面,将彼此间没有了的片体部位割掉,用N边曲面命令封死两头,缝合成实体如果没有N边曲面做成的面与绿色的上下地面不符的话,缝合后成实体之后,彻底去除参数,再用替换面命令将N边曲面可以做成的2个面四个重命名成黄色体的上下面。要画断开状态曲线的,建议您画个闭合的草图,你这个可以把实体的边投影进去
cad拉伸使用方法?
1.正常运行CAD,把CAD绘图模式切换至三维建模或三维实体基础模式。
2.绘制图好不需要拉伸的对象后,右键点击拉伸命令图标或输入ext启动后拉伸命令。
3.你选不需要拉伸的对象,键入mo选择类型实体或曲面(yeah实体,SU曲面)。
4.确认高度或(方向d,路径p,倾斜角t,表达式e),空格考虑。
5.快速切换视觉样式,比较方便在线观看
ug抽取面或者线怎么成二实体?
先可以使用收集命令,抽取零件的边线,后再按照立体绘图命令,比如拉伸等,把其转变成实体。
注入的曲线是有要是一组封住的曲面,否则不其没有办法可以做成曲面。
sw曲面转实体技巧?
sw曲面转实体的技巧:
1.打开solidworks,在工具栏中,选择曲面栏,假如工具栏没有曲面这一项,则在工具栏处右键,把曲面给勾选了就有了。在曲面工具栏界面,中,选择拉伸曲面工具,选择上视基准面绘制的拉伸草图,这里绘制的一个圆。
2.绘制圆后点击可以确定,拉伸曲面,可以确定后可以看到两个没有壁厚的曲面,再注意到曲面上的两条边线是橙色的,红色线表示曲面,灰色线才意思是实体。
CAD怎样把曲面变成实体?
1.先创建面域,用拉伸命令,你画的线框不是什么合并的,可以先将线框扩展成一条愈合的线再拉伸,合并用PE命令。
2.如果是封住的线条,拉伸后会为封闭的曲面,假如将线条封住,想执行REG面域命令,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),等同于面积数列求和差交运算结果,建议使用EXT即可拉伸成实体,或REV旋转出实体。
你必须把他变的面域!快捷键设置REG回车,后再在拉伸。
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